游族網絡(002174)
引進二次元游戲 領跑后IP時代
2017年前三季度凈利潤:4.59億元(同比增長27.29%)
游族網絡是一家集手游、頁游的研發、發行、代理和運營于一體的輕娛樂供應商。公司作為國內知名移動游戲研發以及發行商,近年來也在全面展開二次元布局。公開資料顯示,游族網絡已經將日本人氣二次元游戲《刀劍亂舞-ON-LINE-》正式引進國內,作為其二次元戰略布局的重要開端。
從主營業務來看,公司手游《狂暴之翼》、《少年三國志》、《女神聯盟》等老游持續發力,頁游《盜墓筆記》、《女神聯盟2》、《大皇帝》仍為流水主力。東吳證券分析師張良衛表示,游族網絡作為頁游時代的巨頭,實現了縱向品類的深耕與橫向品類的拓展,目前已經形成多品類矩陣。公司在后IP時代的競爭實力將愈發突顯,同時海外多區域的打通將實現主打產品的乘法變現。
寶通科技(300031)
投資游戲研發商 開拓海外市場
2017年前三季度凈利潤:1.61億元 (同比增長39.72%)
寶通科技主營手游和輸送帶等相關業務。今年9月,公司宣布以自有資金290萬元增資二次元游戲研發商杭州朝露科技,占朝露科技增資完成后總股本的10%,公司成為朝露科技的第四名股東。
朝露科技定位于國內優秀的二次元游戲開發和運營團隊,已成功開發了《料理次元》和《薇薇安與騎士》兩款游戲。布局布局二次元游戲被認為為寶通科技拓展日本市場增添競爭力。目前,寶通科技公司“制作、發行、運營”集于一體的全球化戰略布局受到不少分析人士看好。
記者觀察
群雄逐鹿局面將延續
從A股涉足二次元產業的公司情況來看,大多數上市公司主營業務集中在手游、頁游和泛娛樂領域,當前業績總體可觀。不過,二次元市場相關業務大多只是其業務布局中的一個部分。但隨著產業加速發展,這一狀況或許會有改變。
國元證券分析師李芬表示,二次元投資領域一級二級市場各有側重,未來產生以二次元為核心業務的獨立上市公司存在可能。“一級市比較重視有潛力的細分領域及頭部團隊,二級市場出于體量考慮會選擇游戲領域,出于長遠布局,考慮的范圍會比較大。目前已出現體量較大的二次元公司,圍繞幾個核心的IP持續開發,未來2-3年可能出現獨立上市公司。”
值得一提的是,二次元經濟被認為仍處于“群雄逐鹿”階段。雖然騰訊的二次元布局明顯領先,但是并未在二次元的內容質量和變現方面形成壓倒性優勢,“群雄逐鹿”的局面將持續很長時間。未來國產二次元市場的發展與崛起,值得我們期待。(記者 舒婭疆)