《圓夢巨人》作為斯皮爾伯格的首部非膠片、首部3D真人動畫電影,無論是從前期巨人的形象設計,還是融入虛擬與真實場景的全新拍攝手法,每一位巨人形象表現的都十分自然,每一絲的情緒轉變都沒有丟失,甚至就連巨人臉上的皺紋都清晰可見。而原著中夢幻與危險并存的神秘巨人世界,飛揚著各色美夢的璀璨斑斕的夢之國等奇幻大場面也都得到了完美還原。斯皮爾伯格用自己獨具一格的審美和高超的技術運用,為觀眾開啟了一段夢幻、讓人無比憧憬的旅程。
關于情懷 傾于個人表達
如今近70歲的斯皮爾伯格,十年后將這部童話故事全新打造后搬上大銀幕,可謂童心未泯、初心不改。“它算得上是我最“私人”的一部作品”,斯皮爾伯格介紹,“好心眼兒巨人為孩子們用號角傳遞美夢,而我通過的是攝像機,把夢帶給人,這很相似。隨著年齡的增長,我越來越傾向于個人表達”。
仔細觀看影片中的細節,確實能在影片中尋到很多斯皮爾伯格的影子。斯皮爾伯格曾表示,這部小說陪伴著他自己的孩子們的成長,成為聯系他與他們的橋梁,使得他更加要把這個故事呈現到大銀幕上。或許正是因為如此執著的情感,才會引得眾多觀眾在觀影后評價“技術營造的華麗外表下隱藏著斯皮爾伯格獨特的情感表達, 讓大人找回初心, 同時讓孩子感到驚奇,這很奇妙”。
關于故事 以小見大折射成人世界
斯皮爾伯格從小孤女蘇菲的視角,將她在巨人世界的一系列冒險層層展現給觀眾面前。正如他之前打造的一系列眾多經典影片一樣:小視角隱藏極大內涵。孤兒院成長的蘇菲,沒有自由、沒有朋友,而好心眼兒巨人的出現,將蘇菲帶進巨人世界。這里神秘刺激,處處充滿冒險,但是好心眼兒巨人給了她十足的關愛和保護。可以說,蘇菲眼中的巨人世界就是成人世界。