玩手游氪金抽卡成為了許多玩家們熱衷的娛樂項(xiàng)目,不過某些游戲抽卡的掉率實(shí)在是太低了,以至于氪金百萬日元也未必能獲得自己心儀的卡。那么怎么才能提高抽到想要的卡的概率呢?最近島國一名高三學(xué)生武藤拓志就發(fā)表了一篇關(guān)于手游抽卡掉率的研究文章,他因此還獲得了日本數(shù)學(xué)檢定協(xié)會(huì)獎(jiǎng),我們就一起來看看吧。
這位高三學(xué)生武藤拓志研究的是目前已經(jīng)在日本手游中被禁止采用的完全抽卡系統(tǒng),所謂的完全抽卡系統(tǒng)是規(guī)定抽到某幾種特定稀有的道具后會(huì)獲得一個(gè)新的超稀有道具的系統(tǒng)。不過由于這種抽卡設(shè)計(jì)不合理,已經(jīng)被廢了。武藤拓志利用高中的概率數(shù)學(xué)知識(shí)與數(shù)學(xué)計(jì)算軟件,構(gòu)建出了兩種抽卡回?cái)?shù)的數(shù)學(xué)公式模型。日本數(shù)學(xué)檢定協(xié)會(huì)認(rèn)為這篇研究文章貼近日常的生活,同時(shí)也活用了數(shù)學(xué)知識(shí),于是授予了他日本數(shù)學(xué)檢定協(xié)會(huì)獎(jiǎng)。