而在去年,拇指游玩實(shí)現(xiàn)的營業(yè)收入為2.18億元,凈利潤4373.18萬元。虹軟協(xié)創(chuàng)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入8026.64萬元,凈利潤3184.43萬元。這意味著,今年拇指游玩的凈利潤增速要達(dá)到94.37%,幾乎是翻倍,虹軟協(xié)創(chuàng)要達(dá)到57.01%。而在2018年、2019年,拇指游玩的凈利增速需分別達(dá)到30%以上、24%,虹軟協(xié)創(chuàng)則均需達(dá)到30%。
值得一提的是,成立于2013年底的拇指游玩,去年憑借《坦克警戒》等幾款游戲收入增長,帶動(dòng)業(yè)績大幅上升。然而,去年貢獻(xiàn)拇指游玩營業(yè)收入一半的主打游戲《坦克警戒》,月活躍用戶數(shù)在去年7月達(dá)到176.91萬人次的峰值后便開始現(xiàn)斷崖式下跌,去年底降至77.79萬人次,降幅超過50%。同時(shí),其付費(fèi)用戶數(shù)也在7月到達(dá)峰值后急速向下,由6.91萬人次下降到5.25萬人次。游戲流水在去年10月達(dá)到峰值3113萬元后,次月就下降至2500萬元。
一投行人士表示,從公開信息看,拇指游玩主打游戲盈利能力呈現(xiàn)下降趨勢,新推出游戲盈利能力究竟如何暫時(shí)不明,在產(chǎn)品青黃不接的情況下,拇指游玩能否兌現(xiàn)承諾的業(yè)績,存在較大風(fēng)險(xiǎn)。(記者 魏度)