在我們?cè)O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制的時(shí)候,我們本意是為了讓輔助的等級(jí)能夠更快的趕上,但是這個(gè)追趕機(jī)制卻讓已經(jīng)領(lǐng)先的一方獲得了更大的雪球效應(yīng)。
【已移除】在你的等級(jí)落后隊(duì)伍平均等級(jí)后獲得擊殺和助攻不再獲得額外經(jīng)驗(yàn)
野區(qū)的經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制非常重要,這樣才能確保前期野區(qū)逆風(fēng)的一方有機(jī)會(huì)翻盤,但是目前的改動(dòng)產(chǎn)生了幾個(gè)怪異的打野路線。首先,野區(qū)經(jīng)驗(yàn)追趕給的經(jīng)驗(yàn)太多了,所以我們砍掉了附加的經(jīng)驗(yàn)。其次,之前小型野怪也可以觸發(fā)追趕機(jī)制,這讓地圖上小野怪集中的幾組野怪(石甲蟲和鋒喙鳥)變得非常關(guān)鍵,現(xiàn)在我們調(diào)整了獲得追趕經(jīng)驗(yàn)的方式,同時(shí)也更加鼓勵(lì)玩家進(jìn)行反野。
我們也借此機(jī)會(huì)標(biāo)準(zhǔn)化了野區(qū)補(bǔ)刀指示器。因?yàn)楦鱾€(gè)野區(qū)的野怪?jǐn)?shù)量不一,補(bǔ)刀數(shù)量并不是衡量金幣的好公式。敵方的打野英雄在清野上超過你了?還是說他們清理了石甲蟲和鋒喙鳥兩次呢?在這次的改動(dòng)之后,我們將更容易通過補(bǔ)刀數(shù)量估算某位打野的能力/領(lǐng)先值了。
落后每級(jí)每個(gè)野怪獲得30點(diǎn)經(jīng)驗(yàn) → 落后每級(jí)每個(gè)大型、史詩野怪獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
【已移除】第一波野怪經(jīng)驗(yàn)縮減不再適用于暗影狼或鋒喙鳥
現(xiàn)在你從暗影狼營(yíng)地起手清野時(shí),你將能夠在完成后到達(dá)2級(jí)
魔沼蛙的第一波經(jīng)驗(yàn)縮減:25% → 50%
緋紅印記樹怪:200經(jīng)驗(yàn) → 180經(jīng)驗(yàn)
蒼藍(lán)雕紋魔像:200經(jīng)驗(yàn) → 180經(jīng)驗(yàn)
所有野怪營(yíng)地都價(jià)值4個(gè)標(biāo)準(zhǔn)野怪(例如魔沼蛙=4標(biāo)準(zhǔn)野怪,小鋒喙鳥 = 0.4個(gè)標(biāo)準(zhǔn)野怪)
基礎(chǔ)攻速:0.6 → 0.5(現(xiàn)在與蒼藍(lán)魔紋雕像相匹配)
由于移除了所有天賦里PVE方向的傷害,我們想要確保所有英雄在攻擊小兵的時(shí)候不會(huì)感到太弱,我們會(huì)繼續(xù)調(diào)整英雄和符文來保證平衡。
普攻對(duì)線上小兵造成5點(diǎn)額外傷害
圍繞游戲的開始有太多的等待時(shí)長(zhǎng),而就算有1級(jí)的入侵,我們還是可以看到許多的垃圾時(shí)間。我們打算減少這部分的閑置時(shí)間,因此你將會(huì)發(fā)現(xiàn)巴德的調(diào)和之音,斯卡納的水晶尖塔,以及【懲戒】的冷卻時(shí)間將要就緒得比從前更快。為了補(bǔ)償減少的10秒,家園沖刺效果也稍微被強(qiáng)化了
游戲開始時(shí)間:1:20 → 1:10
游戲開始時(shí)的“故土之利”效果得到了強(qiáng)化
部分模式中,我們暫時(shí)在“英雄選擇”階段加入了15秒來讓玩家有更多時(shí)間選擇符文。
30級(jí)的等級(jí)封頂已被移除,全新的等級(jí)將不設(shè)限制!
與其在每局游戲后獲取金幣獎(jiǎng)勵(lì),你將在每次升級(jí)時(shí)獲得一枚膠囊。幾乎所有膠囊都包含英雄碎片。例外在于當(dāng)你達(dá)到特定的里程碑等級(jí)時(shí),例如50,75,100等等,你將獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)你達(dá)到這些等級(jí)是,你將獲得專屬的獎(jiǎng)勵(lì)來炫耀你的游戲成就。這些獎(jiǎng)勵(lì)包括特制的高級(jí)守衛(wèi)皮膚,里程碑表情,你可以使用藍(lán)色精粹來升級(jí)它們,而當(dāng)你到達(dá)更高的里程碑等級(jí)時(shí),你還將有可能獲得寶石獎(jiǎng)勵(lì)。