定位及使用方式
如果這個(gè)英雄,用來中單位,那么他的方式則跟卡牌有點(diǎn)相似。用Q技能進(jìn)行眩暈和傷害。W技能來消耗。E技能的使用可以當(dāng)成飛機(jī)撿了炸藥包之后的W來使用,只是沒有傷害,但是可以跨越地形。
所以他中單的思路前期以卡牌的打法為參考。中期利用Q技能來進(jìn)行一個(gè)陣地戰(zhàn),他的Q技能如果遠(yuǎn)距離堆積,范圍是非常的大的,可以卡住視野用Q技能來開團(tuán)。R技能來保護(hù)自己。
打野位:
清野效率一般,GANK能力極強(qiáng),GANK的時(shí)候可以像老司機(jī)開R一樣,從自家塔下開啟Q技能和E技能進(jìn)行GANK。只是傷害上較為欠缺。需要線上英雄補(bǔ)足。
輔助位:
Q技能的控制相比大多數(shù)的常規(guī)輔助都是非常優(yōu)秀的。并且擁有E技能的游走。可以說是第二個(gè)打野位,讓對面極難防范,缺點(diǎn)還是傷害相對不足。并且腿短,一旦兵線推進(jìn)過前,對方過來GANK,Q技能沒有眩暈到對方,很有可能就要送上雙殺。
——出裝思路
裝備上還是以半肉法裝為主:
+++++
筆者認(rèn)為索爾并不適合走全輸出的法裝路線。索爾是一個(gè)比較吃CD的英雄所以鞋子用減CD鞋,時(shí)光增加的血量和藍(lán)量,以及前期的續(xù)航能力,是索爾非常需要的。
AP電刀增加的移速,以及可以補(bǔ)充的傷害并且索爾的被動也可以觸發(fā)他的效果,也是不錯(cuò)的選擇。考慮到索爾有時(shí)候需要突進(jìn)人群進(jìn)行輸出,則金身就是必備了。法穿杖AP必出不解釋。而冰杖提供了血量以及法強(qiáng),并且被動能夠觸發(fā)減速效果。中后期的AP都需要它。如果對面的AP較多,果斷選擇吧。
搭配英雄
搭配:
輪子?jì)尩腞的加速,讓索爾卡視野利用Q技能開團(tuán)更完美。并且目前版本的輪子?jì)尶梢源虺鼍揞~的AOE傷害。可以很好的保護(hù)索爾。
避免索爾腿短的尷尬,而且蛤蟆可以用R技能帶一名英雄切后排,索爾在用QE追擊,形成包圍。
R技能可以跟索爾的R技能配合造成傷害并且接上限制。
以上就是筆者對索爾一些淺薄的解析。其中有錯(cuò)漏之處希望各位體驗(yàn)過索爾的玩家能多多指出交流,謝謝大家。
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