防護專精
與其他防衛者相似,防護戰士幾乎生而具備主宰性的體格,飽經近戰武藝的培養。然而與其他戰士同伴相比,對待戰斗謹而慎之的態度則是他們獨特的風格。他們將劍與盾的掌控完美結合,令對手的攻擊黯然失色,并積極創造反攻的時機。對于防護戰士來說,如果令盟友暴露于敵人的攻擊之下,即使成為前線最強大的士兵也毫無意義。偉岸的防御者是所有成功戰役中不可或缺的元素,而身負這一職責的防護戰士也因此自愿化身堅不可摧的高墻。
"對于防護戰士來說,如果令盟友暴露于敵人的攻擊之下,即使成為前線最強大的士兵也毫無意義。"
游戲性
防護專精的游戲操作與戰士在背景知識中的傳統形象密不可分,同時也展示了游戲中坦克角色的一切基礎職責,所以我們的主要精力將用于對此專精的機制進行細微的調整。盾牌格擋和盾牌屏障經常令玩家難以選擇。我們將用新技能無視苦痛取代盾牌屏障,這一技能可以降低大量的傷害,其上限根據玩家的最大生命值決定,將作為主要的防御性泄怒技能存在。無視苦痛與盾牌格擋的運用時機并不重疊,玩家可以在應對不同情況時選擇不同的技能。至于怒氣值方面,防護戰士現在將主要通過承受傷害來產生怒氣,來自技能使用的基礎怒氣則起到補充作用。由于無視苦痛將成為主要的泄怒技能,這一怒氣機制將有更好的表現:當你承受大量傷害的時候減傷技能的作用會更加明顯,同時你會有充足的怒氣使用它。
以下為防護專精戰士的核心戰斗技能概覽:
攻擊
毀滅打擊
近戰范圍,瞬發
一次直接打擊,造成中等物理傷害。
毀滅打擊有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間。
復仇
近戰范圍,瞬發,9秒冷卻時間
發動圓弧斬,對你面前的所有敵人造成大量傷害。
產生4點怒氣值。
你的成功躲閃或招架會重置復仇的冷卻時間(每3秒最多觸發一次)。
重傷
被動
你的毀滅打擊和復仇將使目標流血,在15秒內造成大量物理傷害。
該效果會在目標被完全治愈之后移除。
雷霆一擊
瞬發,6秒冷卻時間
沖擊8碼范圍內的所有敵人,造成中量傷害,并降低其50%的移動速度,持續10秒。
盾牌猛擊
近戰范圍,瞬發,9秒冷卻時間
用你的盾牌猛擊目標,造成大量物理傷害。
產生6點怒氣值。
英勇打擊
30點怒氣值,近戰范圍,瞬發
立即造成中量物理傷害。
該技能不算在公共冷卻時間內。
防御技能
盾牌格擋
10點怒氣值,瞬發,12秒充能,2層充能
舉起盾牌,格擋每一次對你發動的近戰攻擊,持續6秒。這些格擋可以是精確格擋。
在盾牌格擋激活時,盾牌猛擊可以造成30%的額外傷害。
無視苦痛
40點怒氣值,瞬發
忍住疼痛戰斗到底,無視你下一次所承受傷害的90%(具體效果取決于你的最大生命值)。
法術反射
瞬發,25秒冷卻時間
舉起盾牌,反射下一個對你施放的法術,并使你受到的法術傷害降低30%持續5秒,或直至下一個法術被反射為止。
精通:精確格擋
使你的格擋幾率提高10%(受益于標準裝備中的精通屬性),并使你的精確格擋幾率提升30%(受益于標準裝備中的精通屬性)。
還會使你的攻擊強度提高20%(受益于標準裝備中的精通屬性)。
另外,為了讓大家對基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個防護專精的天賦為例:
護盾戒律
被動
盾牌猛擊會使盾牌格擋的持續時間延長2秒。
盾牌格擋會使盾牌猛擊的傷害額外提高30%。
以上就是小編為大家帶來的魔獸世界7.0軍團再臨戰士介紹。