狂怒專精
無論是在戰(zhàn)場上還是競技場里,這些可怕的狂暴戰(zhàn)士不斷追逐戰(zhàn)斗的快感,渴求著鮮血。經(jīng)過畢生的訓(xùn)練與對(duì)戰(zhàn),這些殘忍的戰(zhàn)士們成為了屠殺的大師,他們經(jīng)常雙手各持一把武器,以追求最大的破壞力。就算沒有盾牌的保護(hù),這些瘋狂的戰(zhàn)士也不會(huì)給對(duì)方留下太多的機(jī)會(huì),只要對(duì)方敢出手攻擊,就會(huì)承受更加沉重的傷害。劍刃的旋風(fēng)將這些無畏的勇者嚴(yán)密包裹,所有膽敢靠近的對(duì)手都將面臨生命的終結(jié)。狂怒戰(zhàn)士無情地沖入戰(zhàn)場時(shí)表現(xiàn)出的殘忍武力,可謂極致攻擊力量的最佳詮釋。
"狂怒戰(zhàn)士無情地沖入戰(zhàn)場時(shí)表現(xiàn)出的殘忍武力,可謂極致攻擊力量的最佳詮釋。"
游戲性
狂怒是戰(zhàn)士傳統(tǒng)形象中非常重要的一種元素,我們也希望通過《軍團(tuán)再臨》中的游戲性更好地體現(xiàn)出這一點(diǎn)。為了更貼切地塑造出無情煞星的感覺,狂怒戰(zhàn)士的技能操作主要圍繞快速集聚怒氣值,然后通過狂暴快速傾瀉怒氣進(jìn)行設(shè)計(jì)。激怒的效果現(xiàn)在更為強(qiáng)大,可以讓你的攻擊速度翻倍(怒氣的產(chǎn)生也會(huì)更快,因?yàn)榇蟛糠峙瓪庵狄琅f來自于自動(dòng)攻擊);同時(shí)依據(jù)精通,其傷害也將提高。與武器專精相似,我們添加了許多天賦選項(xiàng),讓玩家的戰(zhàn)斗技能可以更為多樣化。
以下為狂怒專精戰(zhàn)士的核心戰(zhàn)斗技能概覽:
嗜血
近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā),4.5秒冷卻時(shí)間
在嗜血的狂亂中攻擊目標(biāo),造成中度物理傷害,產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣值,并為你恢復(fù)5%的生命值
嗜血有額外40%的幾率爆擊。
激怒
被動(dòng)
嗜血爆擊時(shí)或激活狂戰(zhàn)士之怒時(shí)你將被激怒,攻擊速度提高100%,受到的傷害提高30%,持續(xù)6秒。
怒擊
10點(diǎn)怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)
使用兩把武器發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力攻擊,造成大量物理傷害。
只能在激怒狀態(tài)下使用。
狂暴
50點(diǎn)怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)
在2秒內(nèi)施展5次殘忍的打擊,造成大量物理傷害。
狂暴始終造成激怒狀態(tài)下的傷害
斬殺
30點(diǎn)怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)
嘗試終結(jié)一名敵人,對(duì)其造成大量物理傷害。只能對(duì)生命值低于20%的敵人使用。
精通:不羈之怒
在激怒狀態(tài)下造成的傷害提高28%(受益于標(biāo)準(zhǔn)裝備中的精通屬性)。
另外,為了讓大家對(duì)基于核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個(gè)狂怒專精的天賦為例:
狂亂
15點(diǎn)怒氣值,近戰(zhàn)范圍,瞬發(fā)
狂亂地劈砍目標(biāo),造成中量物理傷害,并使你的急速提高5%,持續(xù)10秒。最高可疊加5次。