T2
金靈童子:歐皇象征,修復(fù)技能加成后回歸正常水平,戰(zhàn)力值擺在擂臺(tái)上很嚇人。
六耳獼猴:肝帝象征,面板屬性和技能都不錯(cuò),但妖屬性目前環(huán)境下發(fā)揮不佳,也得不到技能書,未來的6V6可能是T0級(jí)。
小安康:法傷高達(dá)1W+的輔助一姐,水火雙屬性有優(yōu)勢(shì),對(duì)抗火龜還過得去,擂臺(tái)中的表現(xiàn)不如訓(xùn)練師和御靈團(tuán)戰(zhàn)亮眼。
錘錘象:二技能配合紅玉效果不錯(cuò),殘血后回血也很貼合AI的殘血換人操作,木系唯一能用的坦克。
金角大王:臉帝最愛,金系目前的輸出第一,活動(dòng)獲取對(duì)新手不友好。
蟹火辣:技能完全不如他的兄弟蟹將軍合理,但有個(gè)回血的被動(dòng),并且目前環(huán)境下土系輸出少,尚且可用,獲取難度稍大。
香奴兒:禁錮系核心,在擂臺(tái)表現(xiàn)越來越亮眼,極大威脅石靈和豬剛鬣山砰砰,拒宅日活動(dòng)容易獲取后會(huì)繼續(xù)上調(diào)她的排名。
田螺姑娘:肉度驚人的輔助,把觀音姐姐克的死死的,治療技能偏向團(tuán)戰(zhàn)PVE而不是擂臺(tái)。
蛙護(hù)法:超高法攻,高幾率的禁錮,跟訓(xùn)練師一樣讓人頭疼。
沉魚:攻擂的時(shí)候操作得當(dāng)經(jīng)常可以上演一串三好戲,守擂稍弱。
御鳳凰:配合黃埔公子輸出不錯(cuò),被動(dòng)克制普攻系,但面板一般限制了站擼能力,單獨(dú)拿出來實(shí)力也比較弱。
獨(dú)角仙:瞬發(fā)的打斷和神級(jí)被動(dòng),帶著雙治療掛件可以打掉很多常見擂臺(tái)組合,守擂能力較弱。
牽線傀儡:超高的技能加成,打穿坦克不是夢(mèng),被動(dòng)技能可以保證至少一換一。
酒狐:標(biāo)準(zhǔn)的1W+法攻面板,配合二技能穩(wěn)定控制,手操可以限制很多讀條系,水系前三。
紅玉:攻擂比金角多出一個(gè)沉默控制,守擂稍弱,比較吃加攻速的輔助。
− T3以及不太重要的其他神靈。等待補(bǔ)充...
T3
喵大力:多段的強(qiáng)力打斷,比較克制沉魚和句芒,身板較弱,金書非常容易獲取。
鹿鳴王:二技能持續(xù)時(shí)間太短,被動(dòng)破甲不是特別高,還是比較適合打PVE
九尾明月:護(hù)盾比較容易被打破導(dǎo)致輸出不能最大化,獲取難度太高限制了排名。
人參贏家:格擋流里輸出比較高的一個(gè),無奈面板的抗性血量較差(輸出1W+合格),技能回血的數(shù)值也比較低。
羊大仙:削弱后有些慘,但技能組設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,可堪一用。
銀靈童子:技能目前有BUG,很多技能并不能疊加傷害BUFF,連打火龜也很吃力。
極王虎:面板較差,配合奔波兒灞兄弟會(huì)有極高的爆發(fā),或者給禁錮流打工。
青獅王:格擋流里的唯一坦克,格擋甚至可以免控,可惜破甲的要求有些苛刻需要一技能命中三次。
醒獅:最肉物理火坦,兩個(gè)字,耐揍,沒了。
嬰寧:狐貍之恥,技能組感覺適合打一些時(shí)間很長(zhǎng)的團(tuán)戰(zhàn)BOSS。
甲魂生:面板極差,技能有BUG回血很少。
木流俠:面板差套盾少,暈眩不穩(wěn)定,被動(dòng)技能加成不明顯。
金龍椅:新手的過渡木系輸出,后期不建議培養(yǎng)。
息忘川:法攻屬性低,需要輔助幫忙站場(chǎng)的同時(shí)自身血量不高,操作難度大,鬼書獲取難度大。
青翼女王:戰(zhàn)力值很高,攻擊力也很高有1W1+,但技能系數(shù)較低而且能耗CD都比較高。
黃莆公子:搭配特定的多段輸出(豬剛鬣、御鳳凰酒狐等)會(huì)有一定強(qiáng)度,單獨(dú)面對(duì)克制的烈屬性兩個(gè)扛把子龍獅帝黃九郎卻打不過。
元素之靈:戰(zhàn)力值高,作為法術(shù)坦克面板卻很弱,攻擂時(shí)輸出還過得去。
金身羅漢:既生角,何生漢?
二覺布魯:聽說游戲里長(zhǎng)得帥的一般都是主角哦,但我不是。
不眠生:格擋流,一技能格擋后的傷害很高,格擋時(shí)間短不好操作,守擂較弱。