【天賦推薦】
絕處逢生1,倒地后可以自救一次。正常情況被監(jiān)管者打倒在地后,除非隊(duì)友來救,否則只能被綁氣球了。而且有的時候監(jiān)管者可能不會去綁你,由于傭兵在椅子上堅(jiān)持的時間比一般求生者多30%,導(dǎo)致監(jiān)管者很可能在把傭兵打倒在地時不管傭兵,跑去處理其他求生者。這時,這個技能就會讓傭兵獲得一線生機(jī)。
不安1,增加40%的蹲行速度。很多時候,求生者需要蹲下來圍繞障礙物來逃避監(jiān)管者的視野,但蹲下后的移動速度很慢,有時根本來不及移出監(jiān)管者的視角就會被發(fā)現(xiàn),而增加40%后這情況會得到很大的改善。
悄無聲息1,在求生者被放上狂歡之椅時,被放上求生者的狂歡之椅18米半徑范圍內(nèi),跑動過程中不會留下腳印。這技能很適合傭兵這種短暫爆發(fā)的求生者。每個會玩的監(jiān)管者都會看腳印找人,這讓你救人變得十分困難,有了這個技能就會輕松多了。
旁觀者1,治療他人的速度提高20%,并顯示受傷的求生者,但是當(dāng)求生者被綁上氣球時不會顯示。就像是專門為傭兵這種破譯密碼機(jī)能力弱的人物而設(shè)計(jì)的技能一樣,對傭兵這種破譯能力弱,逃生能力強(qiáng)的職業(yè)來說,存在的意義就是給監(jiān)管者找麻煩,傭兵雖然被治療時間增加50%,但治療他人的時間卻沒有增加,有這個技能在,隊(duì)友受傷以后,傭兵可以精準(zhǔn)找到隊(duì)友并快速幫其治療,或者幫隊(duì)友引開監(jiān)管者。
化險(xiǎn)為夷1,當(dāng)在狂歡之椅上成功救下求生者后,自身和該求生者會進(jìn)入30秒無敵時間,期間不會進(jìn)入倒地狀態(tài),不能被治療,期間受到的傷害將在無敵時間過后瞬間生效,成功救下求生者后,施救者的該天賦不會再次觸發(fā)。這個技能看似很厲害,其實(shí)放在某些環(huán)境條件下是很坑的,會玩的屠夫砍完一刀跟著你跑,簡直就是噩夢,但對于傭兵來說卻是比較適合的一個技能,傭兵有鋼鐵沖刺這個技能,可以快速擺脫監(jiān)管者,在確認(rèn)救下的隊(duì)友安全后,傭兵可以直接利用鋼鐵沖刺技能進(jìn)行逃脫,之后可以在一個安全的地方等待救援。
【搭檔推薦】
除了幸運(yùn)兒以外,每個求生者都有自己的長處和短處,他們之間是可以互補(bǔ)的。按照玩法不同,搭檔的選擇也會不同。不過因?yàn)橛螒虮仨毱谱g5個密碼才能勝利,所以搭檔當(dāng)中最好有些擅長破譯的人在,所以綜合來說傭兵的搭檔我推薦他們(排名不分先后):
1、慈善家
慈善家的開鎖技巧,讓傭兵用完護(hù)腕后能夠更快的獲得補(bǔ)給。
2、園丁
傭兵不擅長破譯而園丁擅長,而且一個會玩的園丁能拆掉大量的狂歡之椅,讓傭兵的生存能力大幅度提升。
3.醫(yī)生
傭兵的治療所需時間比其他求生者多50%,而醫(yī)生治療他人的速度比別人多60%,兩者之間正好互補(bǔ)。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
1.被監(jiān)管者追捕時如何逃脫
傭兵這個角色會經(jīng)常與監(jiān)管者打交道,所以一定要知道如何擺脫求生者,在野外被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)時,第一時間要向有窗戶的房子或可以跳的障礙物跑,沒有其他什么地方可以比這些地方更能拖住監(jiān)管者了,在這些地方,傭兵不但可以利用求生者翻越障礙物上的速度優(yōu)勢來擺脫監(jiān)管者,也可以利用拐彎處卡監(jiān)管者的視角來逃脫。若沒有可以跳的障礙物或距離較遠(yuǎn)就去找木板,木板會被監(jiān)管者踩壞導(dǎo)致效果沒有窗戶這種地方好,但也是一個不錯的選擇,最后實(shí)在找不到這種地方,傭兵還有護(hù)肘可以使用,傭兵開局自帶一個鋼鐵護(hù)肘,可以直接使用鋼鐵沖刺,鋼鐵沖刺這個技能用熟悉后你會發(fā)現(xiàn),它是可以控制沖刺方向的,所以對于監(jiān)管者的追捕你不用太過于擔(dān)心,即使你和監(jiān)管者迎面撞上也一樣,不過要注意,鋼鐵沖刺使用后要點(diǎn)一下才能關(guān)閉,不然在障礙物旁邊很容易自動使用。技能是否關(guān)閉,可以在技能圖標(biāo)上看出來。
需要注意的監(jiān)管者
在與監(jiān)管者跑酷時,要注意監(jiān)管者的技能。廠長監(jiān)管者的技能是,放置或長按蓄力拋出一個傀儡,傀儡能感應(yīng)周圍求生者并提醒廠長,廠長還能與傀儡互換位置并短暫加速。對于傭兵來說,廠長監(jiān)管者相對來說是最好應(yīng)對的,首先傀儡是能被拆除的,拆除時廠長無法與傀儡互換,而且傀儡的體型十分巨大,很容易發(fā)現(xiàn),廠長與傀儡互換位置時會有延遲的,時間雖然不長,但完全足夠傭兵逃跑。鹿頭監(jiān)管者的技能是鉤子,鉤子飛行速度非常快,而且比鋼鐵沖刺技能的距離要遠(yuǎn),所以在逃跑時不能一直直線逃跑,要多利用障礙物來躲避,不然的話很有可能會被他鉤回去。小丑監(jiān)管者的技能是火箭沖刺,速度沒有鋼鐵沖刺技能快,也一樣都是直線,雖然他撞到求生者后會造成傷害,但他很難撞上傭兵,所以傭兵可以跑到障礙物旁直接用鋼鐵沖刺技能逃脫。杰克監(jiān)管者的技能是隱身,但隱身后,杰克監(jiān)管者的那個警惕紅燈還在,心跳聲也能聽見,并且如果杰克監(jiān)管者進(jìn)行攻擊,翻越板窗,踩木板等大幅動作時,他的隱身效果會消失,傭兵可以在聽見心跳聲時,跑向地形復(fù)雜的地方,利用板窗等障礙物來擺脫杰克,或者直接用鋼鐵沖刺技能逃脫。可以在所以在游戲開始時要注意觀察對面是哪個監(jiān)管者,并想好相應(yīng)的對策,這樣你才能穩(wěn)操勝券。
隊(duì)友被抓時該不該救
其實(shí)隊(duì)友被抓時不是必須去救的,首先要根據(jù)當(dāng)時情況來判斷。若密碼機(jī)都破譯完成,4個求生者都在,其中有人被抓了,那么其實(shí)是沒必要去救的,只要有3個求生者逃脫就可以獲得勝利,這時去救很有可能把自己給搭上,尤其監(jiān)管者一般都會點(diǎn)出狂歡和挽留這兩個技能,狂歡增加監(jiān)管者的攻速和移速,挽留讓監(jiān)管者只需一下就能打倒求生者,雖然只有120秒,但危險(xiǎn)性不用多說,這種情況直接逃脫獲得勝利就好。其次要看時間夠不夠,在屏幕右上角的4個頭像哪里,可以看見隊(duì)友還能堅(jiān)持多久,這個時間夠不夠傭兵跑過去救人,尤其在距離太遠(yuǎn)的情況下,一定要認(rèn)真考慮,不然剛跑過結(jié)果隊(duì)友死了,那就是在白白浪費(fèi)時間了。還有最后就是要看隊(duì)友會不會玩了,隊(duì)友會不會玩其實(shí)很容易分辨,第一可以看被第一次被攻擊和第二次被攻擊之間的相隔時間,越短越不會玩,第二就要靠旁觀者這個天賦了,隊(duì)友在擊中一次后就會進(jìn)入受傷狀態(tài),這時無論他在哪里,有沒有障礙物所有點(diǎn)了旁觀者這個天賦的求生者都能直接看見他,雖然只是一個人影,但他的動作還是很清楚的,我們可以通過他之后的動作進(jìn)行判斷,雖然隊(duì)友很重要,但一個不會玩的隊(duì)友會直接拖累整個隊(duì)伍,而且就算救了,也會很快再次被抓住,這種情況去救他只是在浪費(fèi)時間罷了,不如去破譯密碼機(jī),畢竟傭兵只是破譯速度慢,并不代表不能破譯。