過去幾年,爆炸式成長的應用市場給我們留下了深刻的印象。根據應用數據與分析服務商 App Annie 的最新報告,應用銷售額有望在2018年達到1100億美元:“截止 2017 年底,iOS App Store 和 Google Play 已經分別擁有超過 200 萬和 350 萬+的應用,新增的也將以指數級的速度推出。截止 2017 年 10 月底,iOS App Store 新增約 5 萬款應用,Google Play 亦新增 15 萬款左右”。
App Annie 的預測是,消費者的開支將較今年增長 30% 以上;雖然游戲類依然一枝獨秀,但非游戲類應用也會繼續流行,目前后者的增長速度已經反超。
此外,中國、巴西、印度等成長市場也將作出主要的貢獻;中國是 iOS 應用商店的最大付費市場,而巴西和印度則在 Android 付費應用上領先。
App Annie 指出,此前手機保有量極低的市場,將隨著智能手機普及率的提升而迎來不錯的成長。
當然,應用銷售的提振也可以讓 Google Play 和 Apple App Store 作出進一步的優化,以便用戶可以更輕松地找到其所需的應用類型。
值得一提的是,增強現實對此也有推動作用,特別是 Niantic 公司的《哈利波特:巫師聯合》等作品,其有望重現《精靈寶可夢 Go》的輝煌戰績。
另一個變化是,流媒體視頻會變得更加受歡迎,其有望吸引更多公司在該領域展開探索,而不僅僅局限于 Netflix、谷歌、蘋果、Facebook、迪士尼等大牌選手。
最后要說到是智能家居設備的興起,比如 Amazon Go 就推動了大量的應用下載。2016 年假日季過后,Alexa 應用的下載量迎來了大幅的增長。
而 2017 年開售的更加實惠的 Echo Dot,也引發了強烈的回響。不過同樣的趨勢,也發生在 Google Home 和 Home Mini 的發布之后。
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[編譯自:Neowin]