《榮耀戰魂》忍者進階攻略詳解
重攻擊:
食尸鬼之怒:重攻擊+輕攻擊
·重攻擊的連段之一
·第二擊輕攻擊的原理與 相同,重攻擊未擊中或者遠程攻擊,都會朝目標產生一小段位移。
而在踢擊后的遠程攻擊連接輕攻擊有時能擊中對手。
鐮刀雨
·第二下為重攻擊就可以觸發鐮刀雨,在遠程破防后第二下重擊可被視為鐮刀雨重擊。近戰破防重攻擊仍為第一下重攻擊;前翻滾后的重攻擊也可觸發鐮刀雨重擊。
·鐮刀雨重攻擊出招速度慢,但在遠程破防后比重,可以用B取消重攻擊。
·鐮刀雨重攻擊打中對手時會扣除對手少量體力值。
·鐮刀雨的輕攻擊每一擊都會扣除對手少量體力值
·鐮刀雨中的任何一段連段都可以直接銜接后空翻。
蓄力
重攻擊蓄力為蓄力技能的前置狀態,進入蓄力狀態就可以使用遠程技能
·根據蓄力時間決定蓄力技能的攻擊距離,分為兩個階段,蓄滿之后為最長攻擊距離
·蓄力會緩慢減少體力值
·蓄力可通過閃避取消蓄力狀態
特殊的情況
·蓄力攻擊是長按攻擊鍵,時常會因為這個原因,導致無法成功做出假動作,按重攻擊鍵會變成使用蓄力狀態,而取消重攻擊按鍵此時又會變成取消蓄力狀態。重攻擊又會受到可以蓄力的影響,導致出招變得有些遲鈍。造成假動作的時間變長。
我也不知道蓄力設計成重攻擊是個了創新之舉還是個失敗之作。與忍者同時期的百夫長也會因為重攻擊可以蓄力而使得假動作變慢,不過目前沒有確鑿的證據說是因為蓄力而引起的假動作前搖太大。要知道假動作可是一個非常實用的技能。忍者簡直是失去了一個重要的進攻手段。
·當體力值為灰色時則無法蓄力,并且重攻擊不再跳躍,但這也是個非常有趣的地方,當你體力值為灰色時對一個殘血的敵人使用重擊,能夠擊殺的情況下,重攻擊會位移一段挺長的距離。
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