然而好景不長(zhǎng),先是大哥FF13從PS2平臺(tái)拖到PS3平臺(tái),再是二弟FF13V制作組表示不便公布消息、無(wú)限延期。三年的開(kāi)發(fā)周期說(shuō)長(zhǎng)不長(zhǎng)說(shuō)短不短,09年,F(xiàn)F13終于是發(fā)售了,和之前大熱的《精靈寶可夢(mèng):日月》相同的是,《最終幻想13》也是該系列的首次官方中文化。并且游戲的內(nèi)容非常豐富,對(duì)于改動(dòng)較大的新作,媒體們紛紛給出好評(píng),玩家們則是口碑褒貶不一。
在FF13熱潮過(guò)后,大家逐漸對(duì)二弟FF13V又重燃好奇心。12年,著名日本游戲媒體fami通采訪FF13V制作人野村哲時(shí),他表示大家需要耐心等待,游戲正在開(kāi)發(fā)中。各位,此時(shí)已經(jīng)與06年公布游戲的時(shí)候相距六年的時(shí)間了,游戲史上開(kāi)發(fā)周期超過(guò)6年的游戲的不多,最主要消息內(nèi)容還不能透露!在12年E3游戲展上也沒(méi)有它的身影,于是一時(shí)間玩家、媒體都紛紛猜測(cè),F(xiàn)F13V估計(jì)是胎死腹中了。
出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī)的是在2013年的E3游戲展上,F(xiàn)F13V的開(kāi)發(fā)和資源都轉(zhuǎn)移下一款游戲,也就是《最終幻想15》,平臺(tái)也從PS3跳至PS4/XBOXONE。這就意味著,SE確實(shí)“玩脫了”,新的《最終幻想15》到底繼承了FF13V多少,還是說(shuō)完全推翻重做?兩年后,玩家們開(kāi)始擔(dān)憂的事果然發(fā)生了。