中新社石家莊8月4日電 (郝燁 俱凝搏)2017中國·石家莊第十二屆國際動漫博覽交易會(簡稱“動博會”)8月4日吸引了萬名二次元愛好者參加,本屆主題為“進擊·泛娛樂”的動博會,將聚焦發(fā)展“動漫+”產(chǎn)業(yè),以動漫為突破口帶動游戲、文學、影視、戲劇等“動漫+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
資料圖:cosplay。中新社記者 謝光磊 攝
“二次元經(jīng)濟”從2015年被提出,于2016年迅速成長,并在2017年迎來“現(xiàn)象級”的火爆。由“二次元文化”孵化而成的“動漫IP”開始實現(xiàn)多維度開發(fā),并正在“突破次元”、分羹市場。數(shù)據(jù)顯示,2015年中國二次元用戶總數(shù)近2.19億,2016年中國泛二次元用戶總數(shù)3億,用戶年均花費達1746.3元人民幣。
“當前中國動漫產(chǎn)業(yè)主要依托內(nèi)容產(chǎn)業(yè),動漫市場從內(nèi)容、題材、形態(tài)到媒介越來越多元化,二次元市場在動漫、電影、游戲、周邊衍生品等領(lǐng)域呈現(xiàn)出全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)特點。”中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術(shù)學院院長助理高薇華接受采訪時表示。
“二次元”產(chǎn)品的商業(yè)價值在近年顯現(xiàn)尤為明顯,如日本動畫電影《你的名字》狂攬5.6億票房;二次元網(wǎng)站嗶哩嗶哩年度線下活動Bilibili Macro Link(BML)門票4分鐘被搶完,部分門票價格被黃牛炒到近五倍;2017年中國數(shù)字閱讀大行業(yè)Top10里,漫畫已經(jīng)占據(jù)兩席……
在國人對二次元文化接受度不斷提升的同時,曾經(jīng)一度被邊緣化的國產(chǎn)動漫迎來發(fā)展良機:2015年,《西游記之大圣歸來》創(chuàng)國產(chǎn)動畫片票房紀錄;國產(chǎn)動畫電影《大魚海棠》在口碑不佳的情況下仍收獲5.5億票房;微博數(shù)據(jù)中心日前發(fā)布《2017微博二次元發(fā)展報告》顯示,2016年微博熱議動漫TOP100作品中,國產(chǎn)原創(chuàng)動漫占到45.6%,僅略遜于日韓動漫的47.6%……
河北天明傳媒有限公司副總經(jīng)理、動博會組委會負責人孔立偉認為,如《全職高手》等國產(chǎn)原創(chuàng)動漫IP的開發(fā)越來越呈現(xiàn)出從漫畫到動畫再到影視作品的全員化開發(fā)特點,“伴隨二次元經(jīng)濟井噴式的發(fā)展,國產(chǎn)動漫行業(yè)正在崛起,國漫在未來二次元市場仍具有很大空間,未來3年‘國漫IP’可能會迎來爆發(fā)性增長。”
如何推動中國動漫真正強勢崛起,孔立偉認為,國產(chǎn)動漫在技術(shù)層面已經(jīng)達到國際水平,但故事結(jié)構(gòu)劣勢仍較為明顯,若要推動國漫“走出去”,則需要將“中國基因”注入動漫之中。
近年來,中國動漫逐漸擺脫對日韓和歐美漫畫的模仿,曾制作出國產(chǎn)原創(chuàng)動漫《京劇貓》的北京璀璨星空文化發(fā)展有限公司商務(wù)經(jīng)理張潔表示,“隨著國漫市場的不斷開發(fā),能夠展現(xiàn)國人思維方式與精神狀態(tài)的動漫作品將越來越多,隨著‘國漫IP’市場潛力不斷被激發(fā),‘中國元素’的原創(chuàng)動漫作品將越來越受到國際青睞。”
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