[摘要]CD長(zhǎng)真的是一個(gè)英雄的硬傷,有些英雄有無(wú)法出到滿CD裝備,不能保證每次打團(tuán)的時(shí)候都有大招,這時(shí)候很多玩家就希望自己玩的英雄大招CD短一點(diǎn)了。下面我們就來(lái)看看那些大招時(shí)間超長(zhǎng)的英雄們!
英雄聯(lián)盟中一百三十幾個(gè)英雄,每一個(gè)英雄都有一定得技能特征,有的傷害高有的控制時(shí)間長(zhǎng),還有的就是因?yàn)镃D長(zhǎng)短。CD長(zhǎng)真的是一個(gè)英雄的硬傷,有些英雄有無(wú)法出到滿CD裝備,讓人很無(wú)奈,不能保證每次打團(tuán)的時(shí)候都有大招,這時(shí)候很多玩家就希望自己玩的英雄大招CD短一點(diǎn)了。下面我們就來(lái)看看那些大招時(shí)間超長(zhǎng)的英雄們!
TOP-1 死歌
死歌的大招是團(tuán)體的大招,也就是說(shuō)對(duì)面五個(gè)人都會(huì)受到死歌的大招攻擊,而且死歌的這個(gè)大招是無(wú)視任何范圍的,也就是說(shuō)不管你在地圖上哪個(gè)地方,即使你們相隔兩個(gè)泉水,死歌的大招依然能夠打到你頭上,但是死歌的大招CD也是非常的長(zhǎng),為了平衡死歌如此強(qiáng)大的大招,給了他200秒CD的大招,這讓死歌不能在每次團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候都能擁有大招,一般別人放了兩三個(gè)大招,死歌才能放出來(lái)一個(gè)。
TOP-2 巖雀
巖雀,作為亞索的徒弟,大招的的差距和師傅怎么這么大呢?亞索在對(duì)拼的時(shí)候都能放出兩個(gè)大招,他的徒弟就不行了,CD長(zhǎng)達(dá)180秒,讓巖雀的每一個(gè)大招釋放都要考慮再三。巖雀的大招有著分割戰(zhàn)場(chǎng)和支援的作用,而且被動(dòng)貼著墻還能讓她快速的趕往戰(zhàn)場(chǎng)達(dá)成支援的目的,大招能力這么強(qiáng)大,CD長(zhǎng)一點(diǎn)也就無(wú)所謂了吧?不過(guò)這個(gè)英雄玩的好的人還真的不是很多。
TOP-3 船長(zhǎng)
船長(zhǎng),R技能無(wú)視距離,一個(gè)很大的范圍傷害,所以玩船長(zhǎng)的玩家都會(huì)賴在線上發(fā)育,支援的時(shí)候就放個(gè)大招,放的好的大招隨手撿個(gè)人頭也是不在話下,有了大招最好就標(biāo)記一下告訴隊(duì)友可以隨時(shí)支援,對(duì)于封鎖走位阻隔對(duì)面也是有著不小的作用的。同樣的,船長(zhǎng)的大招也是有著180秒的CD,不過(guò)船長(zhǎng)的大招可以通過(guò)銀蛇幣升級(jí),升級(jí)后的大招威力更加強(qiáng)大。
TOP-4 卡牌
卡牌的大招是一個(gè)半屏幕的支援,中路的卡牌可以利用大招快速支援上下路,帶節(jié)奏的強(qiáng)力的技能,很多代練都喜歡玩卡牌,畢竟自身有控制有傷害,還可以支援。卡牌的大招有十秒的持續(xù)時(shí)間,在此期間,任何地方英雄都會(huì)被顯示出位置,不管是什么狀態(tài)。同樣的,卡牌的大招也有180秒CD,不過(guò)卡牌會(huì)出很多減CD的裝備,能夠讓大招的CD保持在可接受的范圍內(nèi)。
TOP-5 慎
慎,最強(qiáng)的支援技能,全圖無(wú)視距離,不管在哪里,比卡牌的技能支援能力還要強(qiáng)大。所以選出慎對(duì)團(tuán)隊(duì)的保護(hù)作用比較大,用出大招沒(méi)收益后還可以用傳送回到線上,繼續(xù)吃線吃經(jīng)驗(yàn),如果支援收獲人頭了那就更好了,在線上立馬就是優(yōu)勢(shì),和你對(duì)線的玩家立馬就無(wú)語(yǔ)了,怎么下去一趟我就打不過(guò)了?無(wú)形變崩了,這就是支援的魅力,同樣的,他的大招CD也是非常的長(zhǎng),支援的時(shí)候還是要謹(jǐn)慎點(diǎn)的。