你能完成這些挑戰(zhàn)嗎?
值得一提的是,《幕府》的故事驅(qū)動性比《盟軍》更強。與《盟軍》任務(wù)之間幾乎沒有劇情聯(lián)系不同的是,Demo 里面《幕府》的劇本所表現(xiàn)的潛力非常高。除此之外,《幕府》的關(guān)卡,并不是像《盟軍》一樣,丟一個任務(wù)就把玩家放置 play,而是一個個"小目標(biāo)"組成的,這就使得在關(guān)卡中可以有許多演出和對話穿插。筆者認(rèn)為這非常有利于人物的塑造。
"影先生"究竟是誰?這會是困擾玩家的最大謎題
人物與人物之間的羈絆也是亮點之一
關(guān)于上手難度,與面向的玩家
《幕府之刃》是一款需要靜下心來玩的游戲,你需要仔細(xì)觀察敵人的行為方式,巡邏路線。靈活地運用各個角色的技能從而達(dá)成任務(wù)目標(biāo)。雖然是《盟軍敢死隊》的精神繼承者,但是從 Demo 來看難度(普通下)并沒有《盟軍》那么感人。主要體現(xiàn)在角色的技能實用程度比《盟軍》高。可能也是對現(xiàn)代大環(huán)境的一種妥協(xié)。不過整體還是非常有挑戰(zhàn)性的。新手指引也非常細(xì)心,從未接觸過此類游戲的玩家也可以大膽嘗試。