《暗黑3》2.3哪個(gè)職業(yè)厲害?2.3版本什么職業(yè)好用?2.3全職業(yè)開荒能力詳解。2.3補(bǔ)丁即將上線,在這個(gè)全新的版本中,每個(gè)職業(yè)都有較大的改動(dòng),如果你還沒(méi)有玩過(guò)Ptr,不妨參考一下本文對(duì)各個(gè)職業(yè)的介紹,相信可以幫助大家在新的版本中更好地選擇自己的首發(fā)職業(yè)。
ptr接近尾聲,接下來(lái)應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)太大范圍的改動(dòng),對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),并不一定只會(huì)盯著大秘高層成績(jī)來(lái)選擇首發(fā),所以針對(duì)目前我在Ptr玩過(guò)的這些流派,給出各個(gè)職業(yè)在其他方面的表現(xiàn)對(duì)比,給現(xiàn)在還猶豫不決的人一個(gè)參考。
下文基本會(huì)從懸賞,T10小秘,練級(jí)幾個(gè)方面給出綜合評(píng)價(jià)。以下評(píng)價(jià)基本上以全身除首飾外全遠(yuǎn)古+獄火這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō),特殊情況會(huì)特殊說(shuō)明。一些我沒(méi)有玩過(guò)的流派歡迎補(bǔ)充。
一、野蠻人
推薦度:五星
懸賞:旋風(fēng)蠻子的移動(dòng)能力大家都知道,就算不是全職業(yè)最快,也是第一梯隊(duì),這里不多說(shuō)。傷害能力在T7難度下還是碾壓的,完全沒(méi)有問(wèn)題。
練級(jí):從2.2開始,蠻子基本就是速刷大秘的必備職業(yè),速刷高層蠻子更是可輔助可輸出,看現(xiàn)在高層的職業(yè)配比就一目了然了。
T10小秘:大部分人會(huì)有誤區(qū)覺(jué)得蠻子在T10難度的傷害會(huì)吃力,其實(shí)這只是不朽加強(qiáng)之前的事了。不朽加強(qiáng)后,先祖的傷害能力完全不遜于其他職業(yè),同時(shí)可以選擇一些跑酷技能來(lái)輔助移動(dòng),因?yàn)闆_鋒時(shí)代我玩的是dh,對(duì)沖鋒操作不熟,加上現(xiàn)在怪物控制抗性提高,不知道現(xiàn)在版本的沖鋒還能不能帶怪拖行,所以我用的是雙刀旋風(fēng)先祖流,精英4~5秒,boss10-15秒,基本上4-5分鐘一趟小秘,速度完全不會(huì)比多重DH和七星武僧慢多少,同時(shí)面對(duì)單個(gè)的哥布林可以輕松擊殺,同時(shí),蠻子智者不朽套的T10能力在全職業(yè)中屬于比較愜意的。缺點(diǎn)是先祖AOE能力相比多重和七星較差,適合跳怪獵頭。
綜合來(lái)看,這個(gè)版本的野蠻人幾乎十項(xiàng)全能,各方面俱佳,沒(méi)有短板。2個(gè)套裝,3個(gè)流派以及更多的衍生build,可玩性以及裝備收集都可以支持玩家花費(fèi)相當(dāng)?shù)臅r(shí)間,懸賞,小秘,高層,練級(jí)無(wú)一不精,特別是T10小秘,對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō)是操作最愜意的職業(yè)之一,因?yàn)樵谂芩俜矫鎯?yōu)于武僧,因此第一推薦。
二、武僧
推薦度:四星半
懸賞:因?yàn)槲渖抑煌媪似咝呛痛蛉瑳](méi)有嘗試火影或者其他流派,因此在我看來(lái),武僧的跑酷能力相比其他職業(yè)略有不足。
練級(jí):同蠻子一樣,現(xiàn)在版本的高層職業(yè)配比幾乎缺不了武僧,可輔助可輸出,跳怪能力一流,未來(lái)速刷升級(jí),武僧應(yīng)該是必備職業(yè)。
T10小秘:之前論壇里有人提過(guò)武僧七星流打小秘傷害不夠,遇到小怪不能橫掃,這是使用破碎流的之后的誤解。在正常裝備支持下(含暴擊屬性裝備),武僧的傷害能力就算說(shuō)全職業(yè)第一也不為過(guò),單人JY基本上2個(gè)七星就搞定。下面的2分鐘T10視頻就能說(shuō)明,七星雖然被砍,但是對(duì)于小秘來(lái)說(shuō)影響基本為零,遇到哥布林也可以輕松擊殺。智者套需求門檻極低,且對(duì)輸出能力影響不大。缺點(diǎn)是移動(dòng)速度略有不足,對(duì)于我個(gè)人而言,打起來(lái)不夠爽快,因此推薦度排于野蠻人之后。有對(duì)火影套了解多的朋友可以補(bǔ)充一下。
你也可以參考2分鐘T10視頻,可以對(duì)比一下七星和多重的輸出打進(jìn)度能力。
補(bǔ)充加分項(xiàng):這里單獨(dú)特殊說(shuō)明一下武僧其他方面的優(yōu)勢(shì)
第一:開荒
因?yàn)槊總€(gè)賽季以及ptr我都有玩,因此現(xiàn)在只有巫醫(yī)沒(méi)有開荒過(guò),對(duì)比各個(gè)職業(yè),我認(rèn)為目前版本下開荒能力最強(qiáng)的應(yīng)該是武僧。基本上每個(gè)職業(yè)現(xiàn)在在某套裝2件套或者專屬傳奇支持下都可以輕松進(jìn)到T4難度,但是再往上升就會(huì)需要一定的時(shí)間積累,而武僧不同,套裝需求不高,千颶2件之后,捂臉2件,尹娜2件,深淵褲,弓術(shù),精魄,翔龍,神龍?zhí)祝恳豁?xiàng)傷害或堅(jiān)韌的提升都可以讓武僧跨越式的提升難度,且除了神龍?zhí)祝渌b備收集難度也不高,比起其他需要集齊四件或稀有裝備支持的職業(yè),開荒時(shí)間會(huì)大大縮短。同時(shí)智者套門檻最低,前期對(duì)于氣息的farm優(yōu)勢(shì)最大。
第二:賽季旅程
這個(gè)版本多了一個(gè)賽季旅程,相關(guān)的資料就不多說(shuō)了,某些玩家可能會(huì)對(duì)這個(gè)感興趣,這里面有幾個(gè)相對(duì)不太容易獲得的成就。
3分鐘T10:如之前視頻里展現(xiàn)的,現(xiàn)在各職業(yè)單人可以3分鐘T10的恐怕就只有DH和武僧了,蠻子小怪和精英處理速度不能并存,很難達(dá)到。組隊(duì)完成這個(gè)成就,武僧和DH也基本是必備職業(yè)。
無(wú)套裝40層:這個(gè)成就所有職業(yè)都能完成,但是武僧是最簡(jiǎn)單的,套裝限制不包含武器和對(duì)戒。對(duì)比幾個(gè)職業(yè)的武器套裝,只有武僧是自成體系,對(duì)其他套裝無(wú)要求。
30分鐘T10所有BOSS:這個(gè)成就單人來(lái)看,目前天梯顯示里面武僧完成的最多,就我測(cè)試的情況,最容易的應(yīng)該是巫醫(yī)。但是很多人如果選擇組隊(duì)完成這個(gè)任務(wù)的話,對(duì)BOSS的傷害能力以及堅(jiān)韌就是考量的因素了,畢竟T10的老馬和彼列也不是閉著眼睛就能殺的,特別是組隊(duì)無(wú)團(tuán)結(jié)的情況。因此,武僧的高傷害和高堅(jiān)韌是最好的選擇。對(duì)于想要最快完成賽季旅程的玩家來(lái)看,武僧是一個(gè)非常好的選擇。
綜合來(lái)看,武僧主流2個(gè)套裝,3個(gè)流派,其中拳法更是有多種不同的配裝。各方面表現(xiàn)都是第一梯隊(duì),只是因?yàn)橐苿?dòng)速度的不足,并且我總感覺(jué)武僧還有一刀未到。。因此我把他排在蠻子之后。
三、巫醫(yī)
推薦度:四星
懸賞:炸雞流的速度相信很多人已經(jīng)有所了解,移動(dòng)速度只有圣教可以媲美,跑馬和變雞都是175%的速度,巫醫(yī)還可以由被動(dòng)和靈行加速更多。缺點(diǎn)是炸雞流處理小怪麻煩,毒雨的話又需要換武器跑酷,不像圣教,直接萃取馬鞭,因此在T7難度下的懸賞,綜合來(lái)看,我個(gè)人認(rèn)為巫醫(yī)略差于圣教,但優(yōu)于其他職業(yè)一大截。
練級(jí):目前來(lái)看,組隊(duì)速刷練級(jí),巫醫(yī)由于跳怪能力欠缺,職業(yè)需求度相比武僧蠻子沒(méi)有優(yōu)勢(shì),不過(guò)巫醫(yī)流派眾多,增傷減傷AOE能力都有發(fā)揮,找個(gè)練級(jí)位置還是沒(méi)什么問(wèn)題的。
T10小秘:目前巫醫(yī)的幾個(gè)流派打T10都可以比較輕松,但幾個(gè)套裝的增傷都需要頻繁使用技能觸發(fā),對(duì)于我這種懶人來(lái)說(shuō)著實(shí)有點(diǎn)麻煩,并且巫醫(yī)跳怪與堅(jiān)韌不能并存,因此大部分都是推進(jìn)打法,其中只有毒雨還爽快一點(diǎn),遇到哥布林打著也有點(diǎn)憋屈,智者farm套的表現(xiàn)也只能算是一般,因此巫醫(yī)在這個(gè)方面要差于前面兩個(gè)職業(yè)與DH,。
綜合來(lái)看,巫醫(yī)懸賞、練級(jí)、T10小秘綜合水平中等,但是由于懸賞的較大優(yōu)勢(shì),可以加分不少。3個(gè)套裝4~6個(gè)流派及衍生build,高層表現(xiàn)都不算差,可玩性爆表,裝備收集數(shù)量也是各職業(yè)中最高的,喜歡多樣性玩法以及裝備收集的,巫醫(yī)是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
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