第七賽季的開始,很多狩獵者又回到了戰場上獵殺獵物,但獵人的性質,如果有一點點的不流暢很可能就會變成獵物,那么這篇攻略希望能給玩獸王獵的大家一點啟迪。
一.天賦與榮耀天賦
先從大家比較想知道的天賦說起吧。
第一層常駐兇猛獸欄,這是獸王獵集中值的大來源,更多的集中值意味著更多的輸出和更靈活的選擇,其余兩個天賦追求短期的傷害,且強度不高。
第二層常駐踐踏,這是獸王獵的AOE 來源,而且不占GCD,對沖的時候能提供很高的傷害,兇猛狂暴更像是一個寶寶的沖鋒,之后會強化攻速,在單對單的時候比較好用,不過強度不如踐踏。
第三層只能點迅疾如風,遠遁強度不足,開拓者跑路天賦。
第四層點狂野之怒,這是獸王獵的爆發,吃飯的家伙,狂野怒火的15秒能把團戰對面的近戰點到殘血才是及格的獸王獵。
第五層點束縛射擊,被突臉了放腳下一個,一個后跳,很好用的組合技。
第六層點彈幕射擊,優秀的AOE技能,奪命黑鴉更偏向于斬殺,亂射比較偏理論,爆發比彈幕射擊差,而且范圍也沒有彈幕射擊寬。
第七層點殺戮眼鏡蛇,也是提升狂野怒火期間的輸出,群獸奔騰木樁技能,實戰中作用很小,只有在雙子峰過橋的地方有發揮的空間。
然后是榮耀天賦,里面的被動技能都是比較固定的搭配。
需要說明一下的是第四層的毒蝎和蜘蛛的選擇,毒蝎是針對近戰很強,蜘蛛是對法系職業有影響,因為只在進攻性法術才生效,所以對治療職業沒用,在戰場里你能打到對面法系職業的機會較少,不過如果是小規模作戰,如涌泉海灘可以考慮點蜘蛛,建議還是常駐毒蝎,對團戰和有近戰突你的情況,限制對面的輸出,作用很大。
野獸之心這個技能雖然從原來的15秒削弱成了10秒,但是相比于其他兩個技能,這個技能顯得更核心,有狂野怒火和沒狂野怒火的獸王完全是兩個職業。
最后一個天賦點雄鷹,也是AOE技能,范圍較大,在各個戰場里都有良好的相性。
二.實戰篇
講完了天賦來講下實戰里注意事項。首先需要知道自己的任務和優缺點,作為獸王獵,你有著相當優秀的AOE能力。
所以在對沖的地圖,如雙子峰,請一定緊跟團隊,沒有了團隊保護的獸王獵是很脆的,而且單對單的輸出也并不是頂級,所以請不要嘗試偷旗,切后排,老老實實呆在近戰的后面,跟其他遠程職業一起打對面的人。
與遠程隊友站一起,痛擊對面的前排
用好陷阱,你的減速陷阱能很好的改變戰場的局勢,也許就是差這2,3碼的距離對面的戰士就沖鋒不到你的后排,冰凍陷阱的使用需要預判,或者新手可以先放在已經被暈的敵人腳下來接控制鏈。
用好陷阱,改變戰場格局
被突臉了別怕,束縛射擊扔腳下,一個后跳繼續輸出,你說被DK抓過去了怎么辦?只能說你的距離掌握太差了,別貪輸出,保持與敵方前排的距離,你有一萬種風箏的方法,為什么會被短腿的DK近身呢?