天賦平衡
● 開發(fā)組有話說:6.1補(bǔ)丁的職業(yè)改動(dòng)主要集中在改進(jìn)各天賦的整體平衡。不是所有天賦都必須能夠應(yīng)對(duì)所有情況,事實(shí)上,每種天賦各有優(yōu)點(diǎn)和弱點(diǎn)會(huì)更好。但我們?nèi)匀幌胱屗刑熨x都能夠應(yīng)對(duì)某些情況,并使它們的表現(xiàn)盡可能的接近,使你不至于覺得使用自己喜歡的天賦會(huì)拖整個(gè)團(tuán)隊(duì)的后腿。
德拉諾之王
● 對(duì)于本次改動(dòng),我們主要集中在微調(diào)(數(shù)值)上,并且?guī)缀跛懈膭?dòng)都是加強(qiáng)表現(xiàn)不佳的天賦。其目的在于豐富天賦的點(diǎn)法,同時(shí)不削弱現(xiàn)有的熱門點(diǎn)法。
死亡騎士
● 天賦
● 辛達(dá)茍薩之息不再具有初始的符文能量消耗值。
● 死亡虹吸現(xiàn)在可以為死亡騎士恢復(fù)相當(dāng)于所造成傷害400%的生命值(原為335%)。
● 死疽的傷害提高7%。
德魯伊
● 天賦
● 鬃毛倒豎(守護(hù))現(xiàn)在具有30秒冷卻時(shí)間(原為1分鐘)。
● 受自然之力影響的樹人獲得強(qiáng)化,生命值和法術(shù)強(qiáng)度提高35%,護(hù)甲值和攻擊強(qiáng)度提高80%。
● 艾露恩的衛(wèi)士(守護(hù))現(xiàn)在還能根據(jù)德魯伊的基礎(chǔ)躲閃幾率降低野蠻防御的怒氣消耗。
● 洞察秋毫(恢復(fù))現(xiàn)在可持續(xù)7秒(原為5秒)。
● 快速生長(zhǎng)(恢復(fù))現(xiàn)在可使迅捷治愈的治療量提高20%。
● 新生現(xiàn)在可立即恢復(fù)30%的最大生命值(原為22%)。
● 星辰耀斑(平衡)的傷害提高16%,并可持續(xù)24秒(原為20秒)。
獵人
● 天賦
● 彈幕射擊的傷害提高21%。
● 意氣風(fēng)發(fā)現(xiàn)在可立即恢復(fù)30%的最大生命值(原為22%)。
● 飛刃的傷害提高25%。
● 強(qiáng)風(fēng)射擊的傷害提高62%。
● 群獸奔騰現(xiàn)在可持續(xù)40秒(原為20秒)。
法師
● 天賦
● 操控時(shí)間現(xiàn)在具有1分鐘冷卻時(shí)間(原為1.5分鐘)。
● 隱沒現(xiàn)在可以抵御更多效果,其表現(xiàn)將更加統(tǒng)一。
● 寒冰新星(冰霜)現(xiàn)在將使目標(biāo)定身而非昏迷,但此定身不受收益遞減效果影響。
● 冰霜法師的鏡像施放的寒冰箭傷害降低15%。
武僧
● 天賦
● 真氣升騰現(xiàn)在可使精神提高10%,而不是令最大法力值提高20%。
● 青龍之息(織霧)的治療量提高50%。
● 真氣爆裂的傷害提高51%,同時(shí)修正了一個(gè)導(dǎo)致其傷害和治療量會(huì)因天賦不同而變化的錯(cuò)誤。
● 真氣破(織霧)在靈龍式下的治療量提高40%,并可以在引導(dǎo)撫慰之霧時(shí)使用。朱鶴姿態(tài)下的治療量降低33.3%。
● 真氣突的傷害提高150%,治療量提高42%。
● 風(fēng)暴打擊(踏風(fēng))的傷害提高25%。
● 平心之環(huán)現(xiàn)在可使所有敵人癱瘓5秒(原為3秒)。
● 強(qiáng)化了禪意珠技能。爆炸后的傷害效果提高97%,爆炸后的治療效果提高70%,但周期性治療效果降低39%。同時(shí)修正了一個(gè)禪意珠的傷害和治療效果會(huì)隨著專精的變化而變化的問題。