勇士與冒險(xiǎn)中有許多工作,像是劍士法師這種工作我們是比較了解的,而對(duì)搏斗家也是武道家這種工作了解的人則是不多的,究竟她是個(gè)比較冷門的工作,不了解也是正常的,那么今日就帶來(lái)勇士與冒險(xiǎn)武道家強(qiáng)度剖析攻略,在看完攻略后我們就能知道搏斗家是個(gè)怎樣的工作了。
在游戲中搏斗家這個(gè)工作是龍武士的專職工作,當(dāng)我們挑選了搏斗家這個(gè)專職后,進(jìn)犯的方法就會(huì)變成近戰(zhàn),這個(gè)近戰(zhàn)是指徹底的近戰(zhàn),沒(méi)有一點(diǎn)長(zhǎng)途進(jìn)犯手法,可以說(shuō)搏斗家是一個(gè)十分樸實(shí)的近戰(zhàn)工作了。
在成為了搏斗家后,我們就會(huì)看到這個(gè)工作的特點(diǎn)以及技術(shù)了,首先是特點(diǎn),這個(gè)工作的進(jìn)犯和速度特點(diǎn)達(dá)到了滿格,可是其他的特點(diǎn)就比方操控、規(guī)模和間隔這種根本都為0,從特點(diǎn)來(lái)看,該工作可以說(shuō)是一個(gè)極度偏科的工作了。
可是也正是由于這偏科的特點(diǎn),讓該工作取得的遠(yuǎn)超其他工作的進(jìn)犯力和攻速移速,這三個(gè)遠(yuǎn)超其他工作的特點(diǎn)讓她取得了強(qiáng)壯的輸出才能。特點(diǎn)了解后,就到技術(shù)了,該工作的技術(shù)都?xì)w于單體技術(shù)。
這些單體技術(shù)只要損傷,沒(méi)有其他的負(fù)面作用,主打的便是一個(gè)迸發(fā)。該工作的技術(shù)不管是哪一個(gè)都是具有適當(dāng)恐懼的進(jìn)犯倍率也便是迸發(fā)的,在這個(gè)迸發(fā)下沒(méi)有人能吃的住她一套連招,就技術(shù)損傷這一塊是拉到頂?shù)摹?/p>