在說到金幣賺取方式之前我們的首先了解清楚系統的金幣獎勵機制到底是怎樣的。影響每局游戲金幣數量的因素主要有以下3點。
排名:首先可以確定的一點就是,玩家的生存排名對于金幣的獲取應該是影響最大的一項。可以拿一張零殺吃雞的突來參考,吃雞的狀態下金幣獎勵高達800。
擊殺數:之后剩下的兩個加成項目比較容易理解了,首先是擊殺數是按照一個人頭20金幣結算。
而生命值加分項在經過簡單的測試之后,可以確定不是以自己還剩多少血或者加了多少來計算的,應該是按照你打掉的血量多少來計算。
比如你打死10個人,這10個人都是由你擊殺的,這些人100%的生命值都是經由你的子彈打掉的,那么你獲取的金幣應該會是200。
游戲模式:另外,游戲模式對于金幣也是有影響的。
第一張圖的模式是單排,下面這張則是雙排,都是吃雞的情況下,我們可以發現單排的金幣是多于雙排的,同理應該也多于4排。
這里只算了吃雞的金幣數,非第一的情況有點多沒怎么算,估計是按照前10一個檔次,剩下的一個檔次來算的。