技能測試
塔利婭的英雄標簽是法師和輔助,所以小編也重點就這兩個位置進行了測試。我們先來看看塔利婭的基礎屬性:
如果以中單英雄為基準的話,塔利婭的基礎防御屬性比大多數傳統AP都要高上不少,而且56的基礎攻擊力在所有的AP里也能排進前三,當然,Riot的設計師之所以這樣設計,也可能是考慮到塔利婭在輔助位上的表現,畢竟大多數輔助都是靠基礎攻擊力和技能傷害混飯吃的。
好了,說完基礎屬性,我們再來看看塔利婭的技能吧。和以往幾個新英雄一樣,塔利婭也有一些不同于尋常的設計和戰斗模式:
首先是被動,塔利婭在靠近墻體附近移動時會獲得20%的移動速度加成,就像這樣:
這個被動無需太多解釋,無論是作為輔助還是中單,都是用來跑線和支援的。不過需要注意的是,這個被動只能在脫離戰斗后才能使用,并且一旦離墻壁過遠就會消失,另外防御塔和水晶也會被算作墻壁,為塔利婭提供移速加成哦!
再來是塔利婭最重要,也是最特殊的Q技能??赐曜钌戏降募寄芙榻B,估計大家都已經暈了吧,沒關系,看下下面這個示意圖大家想必就明白了。
簡單來講,塔利婭的Q技能可以分為兩個階段,一是原地砸出一片不穩定區域,這片區域會持續若干秒(一級時持續115秒),并且塔利婭可以制造無限多的這種區域,只要塔利婭在這片區域里移動,就可以獲得15%額外的移動速度;二是再砸到未被選中的地面時,塔利婭會朝選中位置發射五枚土箭,這個傷害可以同時命中一個敵人,但后續傷害會降低,如果砸中了不穩定區域,那么只會射一只土箭,但藍耗會大大降低。
無論是中單塔利婭還是輔助塔利婭,Q都是她最重要的技能,在對線期可以通過Q技能砸出若干個不穩定區域,可以保證你在這條線全程保持15%加速狀態,怎么樣,厲害吧!
說完Q技能,我們再來看看W技能。W技能也是一個全新機制的控制技能,但相比于其他英雄的點控,這個技能要復雜的多。從技能描述可以看出,首先塔利婭會制造一個小范圍的土堆,隨后你可以手動選擇土堆彈射的方向,這樣就可以通過預判把敵方目標推到指定的位置上去。
不過這個技能有兩個缺點,一是距離很近,如果你是打中單的話,很難直接命中敵人,二是觸發時間太短,如果你的手速不夠快的話,很可能沒有選中方向就直接原地彈飛對手了。
好了,我們再來看看E技能。E技能和Q一樣,也可以分為兩個形態來講,首先是第一段,塔利婭在面前生成類似炸彈人地雷陣一樣的土堆,對其中的敵人造成一定的傷害,四秒后會造成第二段傷害。雖然看起來4秒的時間有些太長了,但塔利婭可以通過在E的范圍內丟Q和W這兩個技能來提前引爆E技能的二段傷害。
最后就是塔利婭超遠距離的大招了,從實戰來看,這個技能和雷克賽的大招有些類似,塔利婭可以引導一段超遠距離的土墻,再土墻引導過程中可以直接移動到最末端的位置,當然,如果是純粹作為一個隔斷對方陣形的技能來使用的話,塔利婭也可以選擇不進行位移,幫助隊友分隔對方五秒鐘。
好了,以上就是小編為各位玩家帶來的Lol新英雄塔莉婭技能介紹與新英雄技能實戰評測了,大家都已經了解了吧,希望能對大家帶來幫助。