我叫MT2弈莫塔在最新一次的改版中技能有了非常大的改動(dòng),弈莫塔的技能改動(dòng)使之成為了一個(gè)非常強(qiáng)力的秒殺后排型輸出英雄,并且賦予了弈莫塔打斷的技能。
那么改動(dòng)之后的弈莫塔到底怎么樣?是否值得我們?nèi)ヅ囵B(yǎng)?小編就給大家詳細(xì)的分析一下我叫MT2弈莫塔的屬性技能以及陣容搭配。【競(jìng)技場(chǎng)打雙頭狗搭配陣容推薦】
【我叫MT2弈莫塔技能、陣容、寶石搭配攻略,請(qǐng)直接閱讀第二頁(yè)】
弈莫塔最新屬性
耐力:3.23
敏捷:1.67
力量:2.08
智力:3.07
弈莫塔最新技能
末日災(zāi)劫:弈莫塔召喚黑暗能量對(duì)多個(gè)隨機(jī)目標(biāo)造成傷害,每次傷害都有打斷施法效果
學(xué)習(xí)此技能增加額外傷害數(shù)值
秘法牢籠:放逐敵方后排目標(biāo),持續(xù)8秒。被放逐者免疫所有物理攻擊,但會(huì)受到175%的法術(shù)傷害
學(xué)習(xí)此技能提高放逐命中率,技能等級(jí)高于或等于地方等級(jí)時(shí)必定命中
虛空指引:對(duì)地方單位造成大量魔法傷害,此技能會(huì)優(yōu)先攻擊被放逐地方角色并刷新放逐持續(xù)時(shí)間
學(xué)習(xí)此技能增加額外傷害數(shù)值
相位共振:弈莫塔使用位面的力量扭曲空間來(lái)躲避攻擊,使己方全體閃避等級(jí)提高
學(xué)習(xí)此技能增加額外閃避等級(jí)
弈莫塔分析
1.總體分析
弈莫塔之所以被冷落這么久就是因?yàn)槠淦\洘o(wú)力的輸出,此次雖然給了弈莫塔一個(gè)新的打斷技能,但是我們尚未看到其效果。并且其它技能并未有太大的改動(dòng),說(shuō)是能替代目前主流的四大主流英雄應(yīng)該還是有點(diǎn)難度。但是作為一個(gè)備選的英雄,弈莫塔也是有可取之處的。
2.競(jìng)技場(chǎng)分析
競(jìng)技場(chǎng)似乎是不太適合這個(gè)英雄,在陣容上我們很難拿出讓人滿意的搭配。但是上文中我們也提到了,弈莫塔做為一個(gè)備選的英雄還是非常不錯(cuò)的。
陣容推薦:哀木涕+公主+弈莫塔+寒冰+大小姐
坦克我們選用哀木涕的目的是為了壓縮地方陣型,若是對(duì)面也有哀木涕也能起到防止被壓縮陣型的作用。而輸出方面我們?nèi)匀贿x擇了當(dāng)前的最強(qiáng)英雄公主和寒冰,有傷害也有控制的兩個(gè)法系。選擇法系的原因是因?yàn)檗哪姆胖饡?huì)讓敵方免疫物理傷害。
3.冰封王座
冰封王座與競(jìng)技場(chǎng)不同,我們需要考慮到英雄的續(xù)航能力,這個(gè)時(shí)候帶上一個(gè)弈莫塔用處就很不一樣了,尤其是弈莫塔到紫過(guò)后的全體閃避,只要臉不黑,基本可以說(shuō)是一個(gè)小無(wú)敵。這對(duì)于冰封王座這種需要持續(xù)作戰(zhàn)的關(guān)卡來(lái)說(shuō),真的是一個(gè)非常IMBA的技能。
陣容推薦:哀木涕+公主+弈莫塔+大小姐+中奶
這一套陣容除了弈莫塔以外其他都是非常常見的英雄了,這里選用中奶的原因也是為了補(bǔ)控制,單坦不選用囧龜是為了防止被壓縮陣型。而弈莫塔除了閃避之外還能直接控制敵方最后排英雄(一般是奶媽),如果對(duì)面是單奶媽的話,那等于是直接控制了對(duì)方命門,想取得勝利就不費(fèi)吹灰之力了。
4.試練塔
弈莫塔目前看來(lái)并不是特別適合試練塔,但是也歡迎玩家勇敢嘗試,您可以加入我們的官方群來(lái)分享您對(duì)于弈莫塔的心得體驗(yàn)。
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