中立皇
幾乎不采用職業牌,而使用身材優秀的灰姑娘以及制造巨大BUFF的公主之吻。加之靈活的小紅帽協助返場,中局潛伏女忍和撲克三騎士繼續展開制造優勢。
比臉皇(快攻)更慢,在無限環境幾乎見不到,不過輪換環境還可以看見。
由于獵龍殺手退環境,強度大幅下降。不過其先期展開依然不容小覷。
節奏快土>>>節奏土(中速)的變種↓ ↓ ↓
臉龍
新的兩個版本補強了龍族的3費展開,使得龍的快攻體系最終趨于穩定。一旦展開,5、6費就能運用駿鷹騎手和不死鳥騎手制造巨大傷害,當然法露特也是收尾牌。
相較于其他快攻構筑,這套牌有優質的過墻返場(諸如齊格飛或大鐮),壓力也因此就更大。缺點就是非常依賴展開,如果在早段就被抑制了展開,就面臨傷害不足的窘境。
速死
早段展開后,在5費回合使用凱爾貝洛斯,6費幻影之嘯+米米+可可+進化點能打出11點傷害。
對局要點就是制造另外9點傷害,所以賴場隨從(例如骸骨騎士、骸骨貴公子)或直接傷害隨從(例如兔靈術士)被頻繁地使用。
實際上至今是有相當強度的套牌,但在無限環境中由于葬送死(組合技)的強勁,不是非常受歡迎。
速鬼/蝙蝠鬼
使用大量疾馳、觸發雙方傷害、召喚蝙蝠衍生物的卡牌,并且擁有親民的價格。這使得血族成為另一個快攻代表職業。
比起其他快攻不是很畏懼守護,原因是直接傷害非常多,而且遍布各個費用段。6費收尾更是可以使用卡拉波斯來抑制手牌損失。
不過在這個過程中,自我傷害可能令自己比其他快攻構筑更快陷入危險的境地,并且這套牌缺乏單次5點左右斬殺性質的卡牌,使得它可能倒在最后。
變種↓ ↓ ↓
黃衣之王蝙蝠鬼(組合技)
進一步強化蝙蝠組件,甚至引入0費組件給眷屬的贈禮,使得構筑本身變得極其特化與低費。
5費打出的血脈之王后,只要活過這個回合,在6費回合通常可以制造出十幾點傷害的高斬殺。
復仇速鬼>>>復仇鬼(中速)的變種↓ ↓ ↓
中立鬼
以能直接制造傷害的幻影貓作為軸心的卡組,因此相較于其他血族構筑大幅減少了職業牌。不過即便如此,中立也有6張1費牌可以運用,足夠制造展開壓力。
無限環境中效率比速鬼(快攻)低所以幾乎不予采用,但輪換環境大放異彩。
中立牌普遍不如職業牌,因此展開相對比較弱。被返場后往往無力翻身。
中立教(歷史構筑)
和中立鬼(快攻)一樣在WLD達到巔峰,可是如今已經徹底徹底沒落了。
歷史上的它在每個費段都運用最強的中立卡牌,壓制并以黃金獅迅速炸裂護符鋪場展開,一時之間幾乎無敵。
當時雖然控鬼(控制)能夠壓制它,但控鬼(控制)對它以外的構筑效果都不好。
現如今隨著黃金獅的削弱已經幾乎徹底從玩家的眼前消失了。如果看到攜帶大量中立組件的主教,警惕中立天使教(組合技)反而更正常一些。