除了論劍場中的解控,像一般野外經常出現的幫戰、小規模的團戰、掠奪戰、爭鋒戰等,解控技能也是非常重要的。很多人會說,這么混亂的團戰,哪有解控一說啊,其實并不然,像太白的后跳,五毒的爆魂訣,蝙蝠掠夜的護盾,神威的背水一戰的霸氣護盾,天香的風墻優先級,真武離淵的優先級,神刀飲滄海的減傷狀態,都是一種變相的解控,說白了解控也是增加自身存活率的,能活著再怎么瘋狂輸出,都是可以的。像團戰時,指揮很經常出現的一句話,真武天香往前風墻離淵,就是為了取得優先級,抵擋對方的技能傷害。
而像副本中也是,往往覺得解控沒有什么用,其實并不然,像90本挑戰天峰會八荒時,公孫劍的最后一個階段需要用解控去提前解掉冰凍效果從而搶輸出壓血線。而現在的解控就是用在強擼boss時,比如蒼梧城里的老二,沒有太白無痕時,唐門的自替身,五毒的蝙蝠掠夜都可以完美化解。所以說,解控的重要性依舊重要。
總的來說,解控的存在是必定有其存在的意義,不過很多被人說到的便是論劍中的意義,只能說,論劍中,職業之前存在克制,解控技能往往容易被對方的某些技能連招打斷,從而經常被玩家吐槽和唾罵。其實,解控的真正奧義不是防守而是進攻,天香的解控壓制當控制技能用,真武的離淵當禁錮使用,丐幫的大酒二段用來控制等等,這些才是玩家對解控理解達到一定程度使用出來的,因為他們知道解控什么時候該交,什么時候該用來做什么。