第五人格中的夢之女巫是一個中后期十分強勢的監管者,那么夢之女巫有哪些基本操作呢?下面小編給大家帶來的是夢之女巫基本操作玩法攻略,一起來看看吧。
女巫基本操作1:牽氣球時的自動行走
牽起氣球往椅子方向走,立刻切到別的角色身上,比如切主體進行寄生,或者切守電機的信徒給修機求生者一刀。不過要注意擦刀期間不能切換回牽氣球的信徒,如果切過去的信徒消失(砍了自己的寄主)會默認切回本體,需要等內置2s CD才能再次切換,需要注意這些拖延切換的因素,氣球別被搖下來了
女巫基本操作2:利用進行長交互動作的時間進行切換騷擾
很多時候在進行踩板,掛椅,翻窗,踩音樂盒這種較長的交互動作時都會切到別的地方寄生/騷擾/觀察/拉信徒位置,過2秒再切回來.
PS:掛人時候臉上有人等著秒救可別切走了,追人踩板的時候能不能切得看情況。
女巫基本操作3:放狗流的開局放狗
開局本體看到求生者后,進行寄生,本體放狗咬住然后原生給一刀。這個地方有個細節要注意。
首先你的本體要站在求生者原生跟隨過來的反方向預判求生逃跑路徑上,可以稍微離遠一點,寄生的位置放在原生過來的方向上,寄生后求生一般會往你這邊跑,放狗咬,原生跟到身邊,拿一刀(遇見求生者之前可以先控制下原生讓他慢點跟過來,否則會提前驚動求生者或者撞停,能夠做到狗咬中,原生正好跟到求生面前是最好的)
原生拿到一刀之后別急著放狗,看著求生者跑出一段他的寄生開始自動跟隨了再放,也是盡量做到狗剛咬中人,他的寄生就正好走到他面前把他打倒,這樣不容易被求生者帶著狗翻板翻窗躲刀。
女巫基本操作4:擋拆防止前鋒撞氣球
A. 牽氣球如果發現前鋒要來撞氣球,可以將2個信徒都放在倒地角色身邊,判斷前鋒能夠撞過來的方向,離得遠的那個信徒牽氣球后立刻切換另一個信徒,擋在前鋒和牽氣球信徒之間,被撞暈之后切換回牽氣球的信徒給前鋒一刀氣球刀。
這個操作有一個細節需要注意,盡量用倒地角色的寄生信徒來牽這個氣球,因為一旦這個基本操作出現失誤,還是被撞暈氣球掉下來了,你可以直接用另一個信徒把下來的求生者再砍倒。
如果不是倒地角色的信徒牽氣球而是倒地角色的信徒擋前鋒,那么你再把下來的求生者砍倒之后這個信徒會消失,浪費一個CD不說,還很拖節奏。)
B. 有經驗的前鋒會防備上述擋拆套路選擇在你牽起氣球前往椅子的過程中撞,應對方法是牽起氣球后讓牽氣球信徒自動往椅子走,切換卡位信徒跟上,路上卡好角度不讓前鋒撞暈牽氣球的信徒,能把他打停是最好的。到了椅子附近切換回牽氣球信徒掛上。
C. 還有些前鋒會選擇在你掛人動作時候撞救,應對方法基本和上面一樣,當掛人的信徒被撞暈時切另一個跟上來的信徒給自己也還在暈的前鋒一刀就可以了。
女巫基本操作5:閃現流女巫寄生的位置和時機(放狗流女巫見:女巫的基本操作3)
通常會把寄生信徒召喚在與原生前來位置方向相反的對面能夠逃跑的路徑上,這樣很多時候求生者看見自己的寄生久會往反方向拉距離,直接和原生信徒撞臉拿刀。
寄生的時機同樣需要注意,太早了原生還沒跟過來,太晚了原生可能已經撞上本體停下了(這樣萬一沒偷到刀求生者開始拉距離,你就不能操作本體高速跟著求生者讓原生自動跟隨,只能切原生硬追,還很容易超出控制范圍。另外注意,寄生大約有1秒施法后搖時間無法切換至信徒)。
女巫基本操作6:雙控信徒,圍追堵截
女巫厲害不厲害,在沒有輔助技能的情況下拿刀的能力是其中非常重要的一個因素。頂級女巫與優秀女巫的差距往往也就在于此。
如何利用好自身雙控的優勢,兩頭堵截,逼迫求生者的走位使其走到一個無法避免吃刀的位置進而拿刀,是一個需要長期積累經驗的過程。
我自身在這方面的理解也不是很深刻,就不在這貽笑大方了,想學習的話我向大家強烈推薦小房鴨的錄像和直播,他在這一方面絕對頂級。
以上就是第五人格監管者夢之女巫的基本操作玩法攻略了,希望對各位玩家有所幫助。