在最近的第五人格中,游戲策劃對祭司的技能進行了新的改動,不同的技能都有所加強和削弱,現在我們就來看一下現在的祭司技能都是怎樣的吧。
首先是祭司最特別的技能,門之鑰,改版后的門之鑰變成了祭司開局自帶的一個技能,老版本的技能開局就沒有,加上祭司羸弱的特質,就很容易被監管者抓住,改版后的祭司開局帶有井蓋之后,就能逃生的幾率就更大,新版的祭司井蓋使用次數限制只有3次。
其次是羸弱,改版后的祭司羸弱增強了,老版的祭司板窗交互速度是降低20%,新版數據改動為30%,逃生速度降低更多,這樣子就降低了祭司在地圖中的生存率。
然后是唯心,這個是針對修機的一個debuff,老版本是降低15%的破譯速度,而新版本的速度降低了20%,這個對于喜歡解密碼機的玩家不是很友好,這個debuff還帶有觸發校準的概率提升30%,不過這個對于完美校準的玩家來說也算不上是debuff了。
最后是神佑,隊友和自身的治愈時間都降低,隊友降低10%,自身降低30%,這是一個buff,在殘血的時候能更快的恢復,提高了祭司的生存幾率。
祭司的特殊技能門之鑰,有幫助隊友和自己逃生的作用,但是她附帶的兩個debuff的技能,就比較考驗玩家的操作了,羸弱和唯心使得她在逃生和修機都十分弱勢,所以現在改版后的祭司在喜歡溜屠夫和解密碼機的玩家就不占優勢。