每一位角色都擁有自己的職業(yè),根據(jù)職業(yè)的不同,會(huì)有完全不一樣的技能與攻擊距離,施放技能都是需要大量的SP值,而通過(guò)背部攻擊偷襲,或是暴擊等都能夠比較容易回收更多的sp值,如果占領(lǐng)了敵人背后的至高點(diǎn)更是能打出雙倍加成的傷害。
五十種職業(yè)任意變化 四十位以上的可控人物
作為一款優(yōu)秀的戰(zhàn)旗游戲,隊(duì)伍的組合更是重中之重,在本作中角色的職業(yè)多達(dá)五十種, 每一位角色都擁有2至4種不同的職業(yè)能夠切換,每位角色通過(guò)結(jié)界突破就能夠依次解鎖隱藏的全新職業(yè),隨著切換不同的職業(yè)角色可以獲得完全不同的技能,使得玩家在面對(duì)不同敵人時(shí)都能夠游刃有余。
展現(xiàn)走格子的極致 AOE能夠誤傷隊(duì)友?!
如果說(shuō)《為誰(shuí)而煉金》的“三次元空間戰(zhàn)略”玩法讓我眼前一亮,那么它設(shè)計(jì)的誤傷系統(tǒng)可以說(shuō)讓人瞠目結(jié)舌,常規(guī)的戰(zhàn)旗游戲在施放AOE技能時(shí),就算隊(duì)友在攻擊范圍中也不會(huì)受到任何傷害,而在本作中如果隨意施放強(qiáng)大的范圍攻擊技能,同時(shí)隊(duì)友也處于被攻擊的范圍,也是會(huì)受到傷害,所以在戰(zhàn)斗過(guò)程中本作不僅要比尋常戰(zhàn)旗游戲多考慮高度的問(wèn)題,同時(shí)在平面走位的時(shí)候需要更加小心,如果被隊(duì)友誤傷是十分不劃算的。
《為誰(shuí)而煉金》的戰(zhàn)斗模式與常規(guī)的戰(zhàn)旗游戲相比大有不同,策略性、走位的難易度、職業(yè)的變化都更加有趣。而本作的世界觀更是相當(dāng)龐大,神明對(duì)于人類的懲罰,煉金術(shù)的禁忌、被毀滅的古代文明,王國(guó)的覆滅,劇情高潮不斷。而且還有花江夏樹、石川界人、柿原徹也、堀江由衣、日笠陽(yáng)子等近30位超人氣聲優(yōu)的全程配音讓代入感進(jìn)一步提升,是一款不可多得的經(jīng)典日式戰(zhàn)旗策略游戲。
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