殺生院優(yōu)劣詳評
殺生院的優(yōu)勢
1、作為AE職介優(yōu)秀的打擊面,甚至在此之上增加了尺子的克制面。
2、技能方面擁有全游戲極少數(shù)甚至唯一的效果和幅度,在將來的本可能可以發(fā)揮特殊的價值.
3、暴擊控制穩(wěn)定的話,傷害,np都比較優(yōu)秀
4、相對比較優(yōu)秀的生存能力
5、寶具的附帶效果在某些情況下?lián)碛胁诲e的價值。
殺生院的劣勢
1、相對偏長的技能組CD,導致的技能收益不穩(wěn)定和平均收益期望低的問題
2、對技能練度的要求很高,三個技能不是高等級的話發(fā)揮出的威力和使用手感會低很多
3、寶具傷害水槍,相比lip更難提高寶具等級
4、技能使用需要的計算會比較多,對玩家掌控局勢的能力有要求。
5. 對禮裝和組隊的硬性依賴比較高,組隊靈活性比較差。
其實寫這帖子之前,我個人傾向于給殺生院的分數(shù)是6.5-7分。現(xiàn)在寫完自己好好分析了一波以后,感覺殺生院應(yīng)該還是可以給7分的。但是給不到7.5分。從強度出發(fā)的話,我個人的建議還是AE職介至少要有一個。如果之前有了lip或者lilith的話,不是有特殊追求的話沒必要抽殺生院。抽了殺生院并且沒有其他AE的話也可以放心的練殺生院。一個AE都沒有的話從性價比上建議抽lilith那個池子會更好。練殺生院的話技能組建議優(yōu)先3>1>=2。