這個周末,支付寶秒變“支付鴇”惹來很多口水,阿里傳播部門展現一貫高水準 ,讓支付寶社交功能又刷遍頭條,甚至惹得王思聰都出來吐槽了。
支付寶如今拼命炒作社交,很大程度上是被微信紅包刺激的結果,微信紅包當年一上線,就將微信支付的綁卡數推了起來,達成了淘寶給支付寶喂了很多年用戶才達成的效果,缺乏社交關系鏈讓支付寶很受傷。
為了遏制騰訊,支付寶如今在各條戰線上與騰訊死磕,其中尤以每年除夕的紅包大戰最受關注,直接導致近兩年央視春晚連續對阿里和騰訊賣出高價廣告。尤其2016年除夕,騰訊同時出動了微信支付和QQ錢包兩大產品來進攻支付寶,騰訊與阿里的支付戰爭也幾乎成為中國互聯網高度競爭的代名詞。
就在所有人都等著看今年的紅包大戰時,有媒體信息顯示,騰訊今年的玩法不太一樣,除了讓微信與支付寶的正面PK外。騰訊另一大社交產品,QQ將在今年的紅包大戰中另辟蹊徑,利用AR等前沿技術尋找新的突破點。而在本月初,QQ紅包今年的春節品牌合作招商也已經開始。
圖:從流傳出的信息看,QQ紅包今年的玩法很高科技。
作為當今移動互聯網僅次于微信的超級App,QQ還有著市場上第三大的移動支付產品QQ紅包。在2016年除夕夜,QQ紅包收發總量為42億元,日消息發送總量200億條,同時在線用戶數達2.59億人。QQ的奇襲,也許將成為騰訊在移動支付領域壓過支付寶的關鍵。
一.QQ今年的玩法,看樣子是奧運期間QQ AR的加強版。
騰訊Q3財報披露的數字顯示,QQ AR火炬傳遞活動有超過1億用戶參與。這是QQ今年的一次重要嘗試,也是國內首次有產品引入高質量的AR互動,借助AR場景,QQ用戶可以在近距離通過手機QQ進行火炬傳遞互動。
圖:取得過億次互動的QQ AR火炬傳遞活動
現在回頭看,QQ AR火炬傳遞活動的實驗其實是挺成功的,基于地理位置和AR場景的互動,在QQ中的路徑被驗證是暢通的,這也讓QQ有了將AR引入春節紅包的底氣。
從目前的信息看,QQ紅包在今年春節的玩法,很可能是同樣強調用戶在線下互動,并通過AR場景來一同搶紅包。對于這個玩法,企鵝君我的感覺是,成功概率會很大。
原因是QQ AR火炬傳遞是在獎勵刺激(虛擬勛章)不夠強力的情況下就取得1億互動,而這次除夕是拿真金白銀的紅包來刺激,從這幾年全民搶紅包的勁頭來看,國內用戶對塊八毛線的線上游戲,是很熱衷的。
更重要的是,QQ紅包是基于春節這個主題,此前的QQ AR是基于奧運會。奧運這個事情在國內關注的人并沒想象中多,而且基本上只能看沒有互動。而春節則不同,這是全民相關、全民親身參與的節日。
與親戚家的同齡人互掃下QQ,大家共同搶個由知名企業贊助的小紅包,這個游戲場景自然是暢通且成立的。
二.現在看,QQ是將AR社交當真來做的。
在QQ AR奧運火炬傳遞,再到這次春節紅包互動,顯然QQ已經將AR社交當做一件正八經的事情來做了。為什么會這樣選擇呢?
[企鵝生態]也多次提過,微信和QQ是戰略互補關系。當年微信剛誕生時,是微信不停尋求功能變化,QQ在PC端和手機端強調穩定運營,并為微信注入用戶;而如今則是微信強調穩定運營,QQ尋求變化。所以,探索前沿社交和新交互場景的任務,也自然落到QQ側。
AR社交和LBS社交,是目前最值得探索的方向,這兩個玩法在今年得到很大程度驗證。在北美,以AR場景做連接、強調線下組隊互動的 《PokeMon Go》一度取得超過2000萬日活躍,超越老牌社交媒體Twitter。
以AR場景連接社交,如今正越發被看好,作為騰訊的第一產品經理,騰訊CEO馬化騰也曾在多個場合表達過對AR的看好。打敗微信的顯然不會是另外一個微信,QQ的未來自然也更多會在手機外的新終端、新場景,這些都是騰訊對未來新方向的嘗試。
三.探索新方向, 也是很有甜頭的。
于QQ業務來說,AR互動也是個重要的商業化探索方向,在此前的QQ AR火炬傳遞活動中,與紅牛的營銷合作就成為了亮點。在AR場景中,紅牛的瓶罐展示得很鮮明,這樣有真實用戶和數據可循的過億次曝光,對任何品牌商家來說,都是個有巨大商業價值的事情。
圖:AR場景的展示效果,比HTML5還要好
春節紅包大戰也一樣,其在誕生之初就帶有很重的營銷意味,在2015年的最開始的紅包大戰中,微信的紅包互動僅入場費據說就超過了1000萬。
擁有紅牛與AR火炬這個成功案例的QQ,自然也一樣,從流傳出的信息看,QQ紅包今年的招商已經開始。曾成功探索出Feed流廣告、社交免費增值等商業化方案的QQ,如今也正在探索全新的商業化模型。