據谷歌最近發布的招聘啟事來看,它的先進技術與項目(ATAP)部門正在招募大批游戲專家,打算開發一款新的社交手游。
這個項目似乎還處于早期階段,因為ATAP部門正在物色創意總監和后臺及移動游戲工程師,這些工程師的工作職責是規劃、設計和實現各種服務,協助管理多用戶游戲的大量用戶數據。
谷歌沒有透露游戲的名稱或預告內容,但它說ATAP部門需要一名熟悉Unity3D游戲開發工具的創意總監,他將負責與游戲設計有關的所有事務,包括設計游戲的概念、故事板、草案、設計文案和表達設計愿景所需的其他技能,并且與產品經理合作設計所有的游戲機制。
ATAP部門總是以行動迅速而自豪,現在并不能保證這款游戲最終一定會被推出。但是現在,ATAP部門是想憑借這些努力去打造“移動娛樂的未來”,并且希望擁有8年以上相關工作經驗的開發員能夠開發出“一款跨平臺、共享的服務器開發框架來支持憑借共享游戲實現的大規模社交參與活動?!?/p>
ATAP部門自身在今年早些時候發生了一次大的變化,當時Facebook挖走了ATAP部門的主管雷吉納·杜甘(Regina Dugan)。接替杜甘的丹·考夫曼(Dan Kaufman)與杜甘一樣,在加盟谷歌之前也來自美國國防部先進研究項目局(Defense Advanced Research Projects Agency)。
谷歌以前并不關注游戲領域,但是將Niantic Labs分拆出去或許是一項明智之舉。Niantic Labs開發的手游Pokemon GO已經大獲成功。Niantic Labs最早是在2010年在谷歌內部創立的,隨后開發出一款基于谷歌地圖數據的游戲,名為《Ingress》,后來在2015年底谷歌進行重組時脫離出去。離開谷歌不到一年,Niantic開發的第一款不屬于谷歌的游戲即Pokemon GO就一炮而紅了。
有趣地是,ATAP部門發布的招聘啟事并沒有提到增強現實或與Tango的搭配。Tango是谷歌開發的一款3D地圖工具,可以讓任何手機具備AR功能,該產品最早也是由ATAP部門推出的。
除了Ingress之外,谷歌并沒有開發過其他的獨立游戲,而是專注于開發像Android、Chrome以及最近剛剛宣布的Daydream虛擬現實系統這樣的平臺。它的設想是自己開發平臺,讓其他開發商在這些平臺上開發自己的游戲。
ATAP的一名軟件工程師在其LinkedIn頁面上寫道:“谷歌開發游戲設備?誰會想到真有這種事?但這就是真的,這就是我現在正在做的工作?!?/p>
ATAP部門還主持著一些非常著名的項目,包括開發智能織物的Jacquard、利用雷達實現無接觸手勢控制的Soli以及用來創作VR短片的Spotlight Stories。模塊手機概念Ara以及上文提到的Tango則已經從實驗室“畢業”了。
谷歌對此未予置評。
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