美國拉斯維加斯時間1月9日至12日,第51屆國際消費類電子產品展覽會(CES)在拉斯維加斯舉行,英特爾CEO科再奇做了主題演講:體驗數據的力量。他表示,保護數據安全是英特爾堅定不移的信念。而且他再次提到了數據的重要性:數據將用激動人心的方式持續改變世界而且不受限制,數據將帶來前所未有的精彩體驗。
開場眾多樂隊登場,利用了英特爾Movidius神經元計算棒技術進行了酷炫數據樂隊表演。英特爾表示,這段表演就是希望能夠引出這次的主題:體驗數據的力量。
數據將成為改變世界的無盡資源
英特爾CEO科再奇更是跑步登場,開場即表示:保護數據安全是英特爾堅定不移的信念。近期,英特爾的芯片存在設計缺陷,這樣的一個設計缺陷能夠引起兩種網絡黑客攻擊,分別是“崩潰(Meltdown)”和“幽靈(Spectre)”,可能波及過去十年間所有使用英特爾芯片的電腦。英特爾已開始提供軟件與固件更新,以減輕這些漏洞的問題。
而此次演講,科再奇聚焦到了數據方面。他表示,未來幾十年,數據將用激動人心的方式持續改變世界,不同于沙子、水或者珍貴的礦產,這項資源不受限制,數據將帶來前所未有的精彩體驗,計算的力量可以催生和捕捉數據,用于預測、決策、認知甚至于思考。
據統計,截止2020年,每人每天平均將產生1.5GB的數據量,是現在每人產生的數據量的兩倍;但相比無人車每天產生的4T數據量,這還是少的。4T數據量相當于每人每天產生數據量的2500倍。聯網飛機每天產生約40TB的數據量;一家小型工廠每天能產生高達1PB的數據,這相當于70萬人產生的數據量。
如今,云端享有海量數據,連接到不同類型的設備。截止2020年,預計將有500億智能設備。
“如今,數據是創新的根基,我們所看到的所有前沿技術,不管是人工智能、自動駕駛、VR還是5G,一切都與數據有著密不可分的聯系。”科再奇表示。
據了解,英特爾與NASA前沿發展實驗室目前展開合作,利用人工智能推進太空探索的研究。其中數據的作用就至關重要:英特爾現在能夠通過強大的深度學習合并NASA任務中收集的數百萬張圖片,然后轉化為數據,用于調查太陽系中行星、月球的巖石地形。
“利用人工智能收集的這些數據,可以自動完成繪制一系列有價值的地圖,讓無人探測車在地形條件惡劣的地區進行導航,這為將來的任務提供了寶貴的信息。但在未來幾年里,我們能夠將從全世界科學家那里手機來的數據進行眾包,幫助我們進一步探索外太空。”科再奇表示。
創造“沉浸式媒體”體驗:True VR技術將用于平昌冬奧會
在具體日常生活方面,科再奇闡述了數據如何帶來了“沉浸式媒體”體驗。他認為,數據創造了“沉浸式媒體”,它將徹底改變幾乎所有領域的消費體驗,零售、旅行、廣告、娛樂、教育,甚至醫療。目前有很多能夠實現VR體驗的硬件設備,然而如果沒有足夠吸引人的內容,再好的設備也無法充分發揮優勢。因此,英特爾意識到內容的創建和交付都需要憑借強大的計算能力,而這也正是英特爾在做的。
“英特爾True VR技術,它已經開始在國際賽事中運用,將持續不斷地革新觀賽體驗。”科再奇透露,“當然,這項技術不僅僅適用于體育領域,也將在更多領域徹底改變我們與內容的交互方式。我們將多個攝像吊艙安裝于體育場的一側或者四周,甚至是充滿陡坡的滑雪賽道記錄比賽全程。每個攝像頭擁有多個鏡頭,如今能夠允許180度視角,下一步將實現360度立體全景。”
科再奇還介紹了英特爾的一項FreeD技術,命名為“TRUE VIEW”:在觀眾席周圍安裝多個高清5K攝像頭。這能幫助定義鏡頭內的三維空間體積,并能拆分成成千上萬個數據點。
英特爾稱之為“voxel”。所謂“voxel”就是三維像素,如今,每個人都在通過二維像素來描述電視與電腦屏幕的畫面質量,三維像素將進一步為立體視頻畫面的景深和立體感。
“實現三維立體視頻需要難以想象的海量數據計算處理能力。我們在NFL體育場館中實現TRUE VIEW技術的設備,每分鐘就會產生3TB數據。這意味著,每場足球賽的前十五分鐘所產生的數據量就相當于美國國會圖書館中所有文獻。實現這些并不是一件簡單的事情,但英特爾已經出發且嶄露頭角。”科再奇表示。
科再奇透露,英特爾的這一沉浸式體驗將會用在全球頂級賽事奧運會上。在即到來的平昌冬奧會,英特爾將幫助觀眾體驗非凡時刻:從無人機表演到奧運村內的5G部署。
英特爾宣布將運用True VR技術,在2018平昌冬奧會上實現迄今為止最大規模的虛擬現實賽事轉播。英特爾與奧運會官方轉播商將一起錄制30場奧運比賽,提供直播和視頻點播內容。據稱,這將是冬奧會有史以來第一次虛擬現實現場直播。
據透露,英特爾也將與全球的奧運轉播商一起為體育迷提供遠程沉浸式觀賽體驗。比如,英特爾宣布與法拉利北美公司合作,在今年美國舉行的六站法拉利北美挑戰賽中采用人工智能的技術;同時,英特爾還和NFL聯手合作,探索個性定制化的沉浸觀賽體驗。
涉足影視?英特爾成立Intel Studios
除了應用在體育賽事方面,英特爾還將沉浸式媒體體驗應用在了影視制作與內容的創建方面:Intel Studios。
英特爾正式宣布成立了Intel Studios。該攝影棚專用于以英特爾TRUE VIEW技術制作大型立體內容使用,創造新的視覺敘事形式,不管是使用還是不使用虛擬現實技術。
Intel Studios配備全球最大的立體視頻舞臺以及全面的后期制作和控制設施,讓制片公司能夠創建前所未有的栩栩如生的沉浸式媒體體驗。英特爾宣布了與派拉蒙電影公司合作。(靜靜)
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