“和以前參加比賽時自主選題不太一樣,這次比賽由企業出選題,對我們來說是一種新的挑戰,我們也會因此去學習更多領域的內容來完善作品。”來自汕頭大學通信工程專業的大四學生郭自成說,“我們的游戲具有一定趣味性,我在編寫代碼的過程中也收獲了成就感。”
金海豚COSPLAY盛典受到廣大動漫迷熱捧。 施辰靜 攝
日前,由福建省經信委、教育廳籌劃和支持、福建省動漫游戲骨干企業命題的2015年(第2屆)中國大學生動漫游戲創意設計大賽決賽在福州大學廈門工藝美術學院舉行。近百所省內外高校、60多家動漫游戲骨干企業,近千人參加了本次大賽。骨干企業來出題,高校學生提交出創意作品,成為此次比賽的一大亮點,也成為動漫游戲產業發展的新動力。
據了解,大賽命題分動畫、游戲、數字平面與交互、數字影像和動漫衍生品設計等5大類,福州天之谷、金豹動畫、廈門時代華億、青鳥動畫等9家省內動漫企業參與出題向全國大學生征集創意作品。今年3月開始,參賽高校通過網上報名、提交作品、省級賽評審推薦、組委會復審公示。最終,共有來自湖南大學、東北大學等60余所高校113支代表隊進入決賽。其中,福建省共有4所高校、15件作品參與決賽最終獎項的角逐。
在大賽組委會的支持下,今年的大賽決賽時間安排與第8屆廈門國際動漫節相銜接,參加決賽的作品將直接在動漫節上展出,參賽師生也將參加相關活動。大賽期間,省經信委、教育廳還將組織召開動漫游戲領域產學研合作座談會,研究進一步提升我省高校、企業承辦全國性大賽的能力水平,全面分析我省動漫游戲領域產學研合作及人才培養現狀,探討進一步推動動漫游戲領域跨界融合、產學研一體化和人才培養等方面的對策意見。
“依托動漫游戲大賽這個平臺,骨干企業根據自身需求出題,向全國高校大學生征集作品,這些作品創意未來就可以為企業所用,這些參賽的大學生也有機會被企業直接招聘。在去年第一屆比賽時,就有很多企業和高校簽訂了戰略合作關系。”省經信委軟件服務處調研員高緒勇介紹稱,政府打造平臺,將有助于緩解動漫創意人才供不應求、高校動漫人才培養相對滯后產業的矛盾,促進動漫領域廣泛開展產學研交流合作,進一步推動動漫產業的跨界融合和持續發展。
數據顯示,近年來,福建省動漫游戲產業發展快速,全省共有40多部動畫片被推薦為國產優秀動畫片,有近二十家企業的三十部動漫作品在國家行業主管部門組織的展會和大賽中獲得金獎,還培育出了福州國家影視動漫實驗園、廈門國家動畫產業基地兩個國家級動漫產業園區。2014年,全省動漫游戲產業收入達到170.3億元,從事動漫游戲相關業務的企業約500家,從業人員超過3萬。(記者 田圓 通訊員 陳欽 游荻菲)