9月2日,由德陽市政府攜手功夫動漫聯合制作的3D動畫《三星堆·榮耀覺醒》強勢登頂,斬獲同時段收視率第一。
要說到三星堆的故事,可能很多小伙伴多少都會了解一些:
它被稱為20世紀最偉大的考古發現之一,更是被譽為“世界第九大奇跡”。
動畫片《三星堆·榮耀覺醒》所講述的是一個不一樣的故事。它擯棄了網絡上關于三星堆路人皆知的猜想,選擇創新一個架空的故事。同時另辟蹊徑,用輕喜劇的筆調,來表現片中主角云昊、蓋奇、天馬三者的冒險。
動畫圍繞著一個巨大的神秘事件—三星堆文物的丟失與謎團。
牽引著觀眾走進三星堆這一神奇的秘境, 移情于故事中的人物,同我們的主角一起探尋揭秘。
值得一提的是,《三星堆·榮耀覺醒》項目初創伊始,劉新松導演就給團隊再三強調:要制作一部對得起中國動畫傳統和先驅的動畫片、要制作一部對得起自己的動畫。他們歷經坎坷,不改初心,今天終于把自己的心血之作搬上了電視。
這部三維動畫電影,僅人物設定畫稿就有9萬張之多。單場景繪制,六、七個人就設計了一年多,制作精良,表現了十足的工匠精神。
《三星堆·榮耀覺醒》部分人物設計稿
這部動畫風格獨特,是主創團隊通過從三星堆實地考察許久獲得的獨特靈感,用環環相扣的懸疑推理情節將其與緊張懸疑氣氛深度融合,還穿插了一些動作元素,讓觀眾們耳目一新。
劇情將著重突出推理的過程,同時加入科幻、動作、冒險的元素,并通過角色反差制造出一些出其不意的笑點,從而不時地營造出輕松歡樂的氛圍。
在讓人過耳難忘的主題曲中,我們可以看到主角三人組的冒險的步伐遍布古代遺跡乃至外星飛船。
除了保留了三星堆原汁原味的神秘韻味,更增添了獨闖地下遺跡,對抗邪惡外星勢力等震撼場景,無論畫面質感、色彩搭配、人物形象,《三星堆·榮耀覺醒》都是具有代表性的中國動畫學派的傳承之作。
劉新松導演對于這部片子也有許多的制作感言想與我們分享:
動畫片是童話的藝術,每位導演都留下了自己的手印,這手印大多不會出現在洛杉磯星光大道,中國劇院門前,但它會留在動畫片中,有幸的話,可能也會留在觀眾的記憶里。
導演:劉新松
在今年夏天上映的動畫片《三星堆·榮耀覺醒》,是我們百人團隊創作的3D動畫片,它歷經近三年光陰方能面世,真讓人感慨萬千。
當我得知德陽市打算拍一部以三星堆為題材的動畫片時,我是非常激動的。因為我的母親就是德陽人,德陽算是我的半個故鄉,能夠為德陽拍一部動畫片,我是非常榮幸與興奮的。
但是在動畫片的拍攝中我才知道,我低估了這部以三星堆文化為題材的動畫的制作難度。一般人以為改編題材不用多做打磨,其實懂動畫的人明白,取材改編題材,更耗費時間精力,制作周期都是年來計算。
編劇德里克·艾弗森曾告訴過我,美國3D動畫電影一般制作周期為三年,美國動畫能夠獨樹一幟,與日本抗衡,與它的高藝術品位,精良的制作,有莫大的關系。
我原以為,《三星堆·榮耀覺醒》一片,兩年可完成,可近兩百個人竟整整做了近三年!想一想,六七十萬張動畫稿,近一年的動畫分鏡,六十個人繪制背景用了一年半的時間!
如很多動漫從業者所言,沒有熱愛,不要去從事動漫,它需要你沒日沒夜沉下去,耗盡青春,耗盡生命。只有你跨進了這一行,你才能對幾十年制作“大鬧天宮”,“天書奇譚”,“三個和尚”那些前輩們,表示由衷的敬意。
今天,常年創作中的那些風雨交加的日子總算過去了,《三星堆·榮耀覺醒》這部包含我們團隊心血的動畫片已經亮相了。
地宮場景設計
有的人說:中國古代文化題材,終究會被科幻、魔幻等題材取代。但我不以為然,我深信,傳統文化的韻味,作者能對其浸入的心血,是其他題材所不能比擬的。
在法國、歐洲、日本,還有無數熱愛動畫的人,堅守著他們的文化陣地,但是現在的中國動漫界,過于急功近利,逼于形勢,逼于生計,甚至大多數從業者已經改行,轉入游戲等行業中去了。
德陽場景設計
就像學生交了答卷,只有靜候老師的評判。《三星堆·榮耀覺醒》一片到底會有什么結果,我們不得而知。
我們團隊只堅持我們的初心:
做一部對得起我們自己與投資商的動畫片。
我們已在影片中按下了我們的手印,它擦不掉,抹不去,但我自己,包括整個團隊,可以無愧于心地說:
我們對得住我們為之付出的,自己有限生命中的這幾年時間。