游戲葡萄 1 月 30 日消息,今日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2018 年電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)人才報(bào)告》。
報(bào)告顯示,2018 年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模已突破 912 億元。另外,中國(guó)電競(jìng)用戶(hù)規(guī)模達(dá)到 4.28 億人,同比增長(zhǎng) 17.5%,連續(xù)三年增速放緩。
從中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的收入構(gòu)成來(lái)看,游戲收入仍然占據(jù)絕大部分,占比 90.3%。直播收入、賽事收入則分別占比 8.2%、1.3%。
得益于《王者榮耀》等移動(dòng)電子競(jìng)技游戲產(chǎn)品的發(fā)展,2018 年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)收入構(gòu)成中,移動(dòng)電子競(jìng)技游戲收入首度超過(guò)客戶(hù)端電子競(jìng)技游戲,占比 55.4%。
從游戲類(lèi)型來(lái)看,收入 Top 50 的電子競(jìng)技游戲中,MOBA 收入占比最高,達(dá)到 45.6%,其中《王者榮耀》依然是該類(lèi)型游戲收入的主要構(gòu)成。
目前,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者達(dá)到 44.3 萬(wàn)人,平均月薪達(dá)到 11124.8 元,薪資與游戲產(chǎn)業(yè)基本持平。
不過(guò),中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的月薪仍存在明顯差異,超過(guò)四成的從業(yè)者平均月薪不足 8000 元,僅 6.5% 的從業(yè)者平均月薪在 20000 元以上。
從地區(qū)分布來(lái)看,電競(jìng)從業(yè)者仍然主要集中在北京、上海和廣東這些經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū)。
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