電競運(yùn)動,如今已經(jīng)成為中國年輕一代日常生活中不可或缺的一部分,它不再僅僅只是電競愛好者們自己的狂歡,而是作為一項新興的體育運(yùn)動連接新生代的娛樂、生活場景,更成為中國年輕一代重要的象征符號。然而隨著電競對年輕一代的影響力正在不斷加深,青年人的成長已經(jīng)成為被社會廣泛關(guān)注的焦點話題。電競究竟給年輕人帶來了什么?
12 月 19 日上午 10:00,由騰訊電競與亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF)聯(lián)合主辦的粵港澳電競公開課在中國香港數(shù)碼港順利開講。AESF 亞洲電子體育聯(lián)合會主席霍啟剛、騰訊電競業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,騰訊青年發(fā)展委員會副主席侯淼、前奧運(yùn)冠軍,全球體操項目金牌量最多得主李小鵬、澳門電子競技協(xié)會主席何猷君、英雄聯(lián)盟世界冠軍,亞洲室內(nèi)運(yùn)動會中國代表隊隊長禹景曦(ID 若風(fēng))、雅加達(dá) - 巨港亞運(yùn)會電競表演賽王者榮耀國際版(AoV)項目教練李托(ID 奶茶)等 6 位嘉賓以"青年與電競共成長"為主題進(jìn)行分享交流,探討電競網(wǎng)絡(luò)文化共建、運(yùn)動人才培育、專業(yè)生態(tài)建立等深度話題,暢想電競運(yùn)動更加廣闊的未來發(fā)展之路。
今日,粵港澳電競公開課視頻完整版于騰訊視頻正式上線
讓我們共同回顧此次粵港澳電競公開課的亮點內(nèi)容:
亮點 1: 推動線上電競公開課,探索普及電競運(yùn)動新路徑
本次粵港澳電競公開課是為進(jìn)一步向社會普及電競運(yùn)動而精心打造的大眾化活動,騰訊電競始終致力于通過通俗化的概念詮釋電子競技,此次借助線上公開課知識性與互動性相結(jié)合的特點,將電競運(yùn)動知識擴(kuò)散至更大眾化的領(lǐng)域,并向社會大眾傳達(dá)電子競技的魅力和精神,希望以此逐漸消除誤解與偏見,引領(lǐng)積極向上的拼搏氛圍。
此次電競公開課邀請的六位嘉賓覆蓋競技以及其相關(guān)行業(yè),各位青年代表分別結(jié)合自身專業(yè)領(lǐng)域,從電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢、電競教育整體布局、電競選手職業(yè)化發(fā)展方向、電競行業(yè)文化輸出等方面向大家進(jìn)行了觀點闡述與知識普及,并提出了各自的獨(dú)特見解。通過行業(yè)青年精英的分享與討論,電競運(yùn)動跨圈層的社會和文化影響力也將進(jìn)一步擴(kuò)大,使更多年輕人能夠感受電競運(yùn)動的精彩魅力,加深年輕人對電競運(yùn)動的正確理解,推動電競運(yùn)動的體育化和大眾化。
亮點 2: 大咖分享,助力青年與電競共成長
本次活動邀請到電競相關(guān)行業(yè)的六位杰出青年嘉賓,具有廣泛的代表性和高度的專業(yè)性。他們圍繞"青年與電競共成長"這個主題展開熱烈分享與探討,為年輕人投身電競行業(yè)指明方向,以分享與互動形式引發(fā)年輕一代對電競運(yùn)動的思考。
AESF 亞洲電子體育聯(lián)合會主席霍啟剛先生表示電競會為時下青年人提供新的機(jī)遇和挑戰(zhàn),并期望政府、協(xié)會等多方協(xié)作,從教育、產(chǎn)業(yè)等多方面支持電競產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造新機(jī)遇,給年輕人成長的機(jī)會。
騰訊電競業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人、騰訊青年發(fā)展委員會副主席侯淼先生認(rèn)為電競運(yùn)動已經(jīng)成為承載年輕人夢想的重要平臺,表示騰訊電競將為電競愛好者提供從業(yè)平臺,完善保障體系,幫助年輕人和電子競技一同健康成長。
前奧運(yùn)冠軍、全球體操項目金牌量最多得主李小鵬先生分享了他的職業(yè)生涯中最深刻的記憶與感受,鼓勵電競選手們?yōu)閴粝牒头较蚱床瑸楝F(xiàn)在社會的年輕人作出自己的表率。
澳門電子競技協(xié)會主席何猷君先生表示電競對年輕人來說已不再是"打機(jī)",而是一個龐大的市場。青年人可以找好自己在電競市場的定位,找到尚未發(fā)掘的機(jī)會。
英雄聯(lián)盟世界冠軍、亞洲室內(nèi)運(yùn)動會中國代表隊隊長禹景曦(ID 若風(fēng))先生從公益正能量、跨界合作、教育引導(dǎo)、青訓(xùn)體系等不同維度入手,探討如何給予年輕人更好的電競運(yùn)動環(huán)境,并希望職業(yè)選手能夠做好電競文化的傳承者,為年輕人樹立榜樣,幫助他們獲得成長。
雅加達(dá)亞運(yùn)會電競表演賽 AoV 目教練李托(ID 奶茶)先生通過自身經(jīng)歷講述了電競運(yùn)動對青年人生發(fā)展的積極影響,提出電競行業(yè)的發(fā)展將越來越規(guī)范,年輕人投身電競將會擁有更好的發(fā)展環(huán)境。
大咖涂手視頻:
電子競技作為最受年輕人喜愛的體育運(yùn)動之一,有著廣泛的青年受眾基礎(chǔ)。騰訊電競為加深社會大眾對電競運(yùn)動的了解、進(jìn)一步推動電競運(yùn)動普及化大眾化,組織推動了電競公開課活動。公開課以直接對話的形式,用更加通俗化的方式向廣大青年分享電競運(yùn)動相關(guān)知識,助力青年與電競運(yùn)動共同成長。2019 年,騰訊電競將以電競體育化為核心,繼續(xù)致力于建設(shè)匯聚電競產(chǎn)業(yè)資源,開展規(guī)劃賽事、營造體系、教育保障等一系列積極推動動作,與合作伙伴一起努力,迎接中國電競行業(yè)更加光明的未來。
【關(guān)于騰訊電競】
騰訊電競,中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業(yè)務(wù)從 2010 年以 TGA 開始布局,正式品牌成立于 2016 年 12 月 9 日,并與騰訊游戲、閱文集團(tuán)、騰訊影業(yè)、騰訊動漫組成"新文創(chuàng)"數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)矩陣。
在騰訊電競看來,電競產(chǎn)業(yè)是基于游戲又超越游戲的集科技、競技、娛樂、社交于一身,擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。
2018 年,作為中國電競黃金五年的"深度布局年",騰訊電競將圍繞"體育化"為核心思路,通過"體系化升級"、"城市化布局"及"規(guī)范化運(yùn)營"三大策略及具體措施,從專業(yè)而全面的電競賽事、電競?cè)瞬排囵B(yǎng)、電競生態(tài)構(gòu)建,用戶價值體現(xiàn)及商業(yè)價值挖掘等多個層面為中國電競產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展提供更多助力。