雖然虛擬現(xiàn)實技術是最近幾年才開始被普通消費者所熟悉,但是其實這項技術的發(fā)展已經(jīng)有幾十年了。從上世紀50年代起,就已經(jīng)有第一個將座位震動、嗅覺和3D技術結(jié)合到一起的電影了。這種可以讓自己逃離到另外一個虛擬現(xiàn)實世界的身臨其境體驗,讓許多人都感到非常興奮。
80后門也許還記得當年世嘉主機配備3D眼鏡的Tomytronic 3D游戲,1992年的Lawnmower Man。而任天堂在1995年同樣面對普通消費者推出了Virtual Boy虛擬現(xiàn)實游戲裝備。不過Virtual Boy之所以沒有能夠取得成功并不是因為效果不好,而是售價過于昂貴、同時會引起部分佩戴者出現(xiàn)惡心頭暈的癥狀而沒有繼續(xù)發(fā)展下去。
20年過去了,新的一批虛擬現(xiàn)實技術產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)在我們的面前。而這一代新產(chǎn)品讓我們從顯示帶到虛擬世界,僅僅需要一副眼鏡即可。而對于喜歡體驗前言技術的消費者來說,目前市面上已經(jīng)有了不少值得體驗的產(chǎn)品,下面就讓我們看看這六款目前最佳的虛擬現(xiàn)實裝置。
Oculus Rift DK2
最近這一輪虛擬現(xiàn)實熱潮的“始作俑者”就是Oculus Rift。雖然消費者版本要到今年年底才會正式出貨,但是就連測試版的Oculus Rift到目前都已經(jīng)售出了超過10臺。在獲得像John Carmack和Gabe Newell這樣游戲巨頭的鼎立支持后,Oculus Rift在亮相Kickstarter僅三天就募集了超過100萬美元。而僅僅兩年之后,F(xiàn)acebook就以20億美元的價格收購了這家公司。
與開發(fā)者版本不同的是,Oculus公司已經(jīng)發(fā)布了面向普通消費者的普通版本,不過目前還沒有正式上市的計劃。雖然我們沒人知道Facebook對于未來的計劃是什么,但是虛擬現(xiàn)實技術除了在游戲領域的應用之外,包括虛擬醫(yī)療等同樣也有非常大的潛力。