據報道,騰訊混元3D模型升級至v2.5版本,建模更精、貼圖更真。
在3D生成中,幾何模型就像物體的“骨骼”——它決定了形狀輪廓、結構復雜程度。這次升級,混元3D在模型底座上實現了新進化:參數體量從1B提升至10B;有效面片數增加超10倍;支持1024的有效幾何分辨率。
同時,有了“骨架”,還得有“皮膚”。新版本的紋理系統,也實現大幅進階:支持4K高清紋理和細粒度bump凹凸貼圖,表面起伏不平的細節,能夠真實還原;率先支持多視圖輸入生成PBR模型,模擬真實世界中的光影、反射與材質變化。
混元3D v2.5也為動畫建模場景做了針對性優化:骨骼蒙皮系統支持非標準姿態下的自動骨骼綁定與權重賦值,擺什么動作都能識別。
此外,3D生成工作流能力也進一步升級:上線了文生/圖生3D減面模型、多視圖建模模板等專業工作流,支持按需選管線、靈活調整參數,匹配不同生成需求。
混元3D v2.5從建模到動畫一條龍,生成流程更自動,尤其適合游戲、動畫、虛擬人等場景高效制作。
這次混元3D的版本升級,是技術能力、應用場景和社區生態的積極延展:混元3D 1.0、2.0模型及多視圖、加速、輕量版本已開源,GitHub累計Star超1.2萬。
目前,騰訊混元3D AI創作引擎已全面更新至v2.5模型底座,同時免費生成額度翻倍,提升至每天20次;混元3D生成API也正式上線騰訊云,面向企業和開發者開放。