范冰冰染發(fā)照
解答:主要是因?yàn)槿S掃描是光學(xué)原理,而黑色基本不反光,所以對(duì)黑色物體的識(shí)別度不如淺色的好,包括演員的眉毛和眼睛,如果顏色很深的話也會(huì)事先處理一下,比如戴個(gè)淺色美瞳,以方便掃描識(shí)別。雖然頭發(fā)是靠 CG 來做的,但在做的時(shí)候也需要盡量還原演員本身頭發(fā)的特點(diǎn),所以會(huì)掃描演員本身大概的發(fā)型輪廓,先建立一個(gè) 3D 的體積感,再根據(jù)這個(gè)體積感去做一根一根的頭發(fā)。至于照片中范冰冰比較暗黑戲的妝容,是為了以后預(yù)備的。(點(diǎn)擊了解影片"三維掃描系統(tǒng)"的運(yùn)作原理)
9. 王源身上流動(dòng)的衣服是如何做到的?
王源飾演蒼白少年
解答:我是想讓王源的衣服很有魔幻感,但又不是那種花里胡哨能發(fā)光的視覺,希望是那種無重力的感覺,所以我們當(dāng)時(shí)是把這個(gè)布料的重量設(shè)定為 0。但是無重量的布料是不存在的,因?yàn)椴剂系慕馑闶切枰衔锢硪?guī)律的,所以我們只能在布料的周圍加大量的擾動(dòng),就是讓它在空氣中的阻力非常大,甚至是像水中的阻力一樣,所以布料漂動(dòng)起來很慢,看起來就很有魔幻感。為了進(jìn)一步加強(qiáng)魔幻感,我們讓布料邊緣有持續(xù)的灰燼在燃燒。但布料解算和灰燼是兩個(gè)部門,前者是解算部門,后者是特效部門,布料上的空氣擾動(dòng)是沒法和灰燼疊加到一起的,所以為了讓這兩個(gè)效果和諧的放到一起,也是做了很多不同的嘗試。