《戰(zhàn)地之王》是世界上第一款使用虛幻3引擎開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲,和其它同為第一人稱射擊類的網(wǎng)絡(luò)游戲相比,戰(zhàn)地之王更加注重玩家的團(tuán)隊配合,每個玩家在游戲開始前要選擇自己的兵種,不同的兵種可為團(tuán)隊做出不同的貢獻(xiàn)。游戲已被引進(jìn)大陸地區(qū),但因運(yùn)營策略的失敗而毀譽(yù)參半。近日,日本游戲公司GameOn宣布,將會基于FPS網(wǎng)游《戰(zhàn)地之王》推出一款《戰(zhàn)地之王:終極傭兵傳奇》(AIMS A.V.A:Infinite Mercenaries" Story)的衍生手游,值得一提的是本作與《戰(zhàn)地之王:Shayka的崛起》是兩款獨(dú)立的游戲,沒有任何關(guān)聯(lián)。
據(jù)悉,《戰(zhàn)地之王:終極傭兵傳奇》將擁有出色的戰(zhàn)場畫面描寫,能帶給玩家不輸于端游的游戲體驗。針對移動平臺,該作還引入了AIM Assist瞄準(zhǔn)系統(tǒng)能夠幫助玩家更加精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)敵人。