爐石傳說(shuō)德魯伊新手卡組什么卡組好?新手玩家們還在糾結(jié)卡組嗎?小編為大家分享爐石傳說(shuō)德魯伊新手卡組,快來(lái)看一看吧!【爐石傳說(shuō)新手卡組推薦】
爐石傳說(shuō)新手卡組 德魯伊新手卡組分享
德魯伊,大自然的守護(hù)者,在《爐石傳說(shuō)》德魯伊是一個(gè)相當(dāng)全面的職業(yè),他既可以如果蒼天大樹般穩(wěn)重,也可以如同獵豹一樣的迅捷,想要快速上手德魯伊,首先就要熟悉德魯伊那些核心卡牌的用法及使用德魯伊?xí)r的基本思路,今天給大家?guī)?lái)的這套德魯伊的平民卡組,走的就是德魯伊最經(jīng)典的激活跳費(fèi)流套路,首先讓我們先看下卡組:
卡組詳情
法力值消耗0:激活x2
法力值消耗1:爪擊x2
法力值消耗2:工程師學(xué)徒x2、野性成長(zhǎng)x2
法力值消耗3:鐵鬃灰熊x2、破碎殘陽(yáng)祭司、剃刀獵手、野蠻咆哮
法力值消耗4:橫掃x2、冰風(fēng)雪人x2、森金持盾衛(wèi)士x2、侏儒發(fā)明家x2
法力值消耗5:暗鱗治愈者x2
法力值消耗6:星火術(shù)x2、石拳食人魔x2
法力值消耗7+:埃隆巴克保護(hù)者x2、暴風(fēng)城勇士
注:這是一套專門為剛剛?cè)腴T的新手們打造的純基礎(chǔ)卡組,強(qiáng)度有限,如果你能適當(dāng)?shù)募尤胍恍<壹?jí)卡牌會(huì)讓它變得更強(qiáng)哦!
卡組解析
這套牌的核心就是【激活】和【野性成長(zhǎng)】啦,我們可以利用它們來(lái)快速渡過(guò)前期低費(fèi)階段,之后通過(guò)不斷登場(chǎng)的優(yōu)質(zhì)高費(fèi)隨從壓制對(duì)手,控制場(chǎng)面,并最終壓垮對(duì)手。
單卡解析
激活:德魯伊的核心卡牌,可以讓“大哥們”提前登場(chǎng)來(lái)壓制對(duì)手,例如最經(jīng)典的1回合激活+硬幣+冰風(fēng)雪人的組合!注意越早打出激活的效果越好,不要執(zhí)著于一定要跳大哥,有時(shí)激活也可以用來(lái)變形解場(chǎng)。
爪擊:一般是用來(lái)解對(duì)手的隨從,除非當(dāng)回合你能擊殺對(duì)手,否則一定不要用來(lái)打臉。
野性成長(zhǎng):德魯伊的招牌技能,也是新手們最難掌握的法術(shù)之一。空水晶可以在之后的回合中同正常水晶一樣使用,相當(dāng)于之后的回合中我們都可以比對(duì)手多使用一個(gè)水晶。
野性成長(zhǎng)的使用時(shí)機(jī)是關(guān)鍵,一般起手我會(huì)在留下它,并在2回合使用它,這樣我便能在3回合時(shí)打出一個(gè)4費(fèi)隨從來(lái)壓制對(duì)手的3費(fèi)隨從。而中期拿到它時(shí),我會(huì)根據(jù)場(chǎng)面來(lái)決定是否使用,當(dāng)場(chǎng)面處于優(yōu)勢(shì)并且手中有“大哥”時(shí),可以用他來(lái)為大哥提前登場(chǎng)“鋪路”。反之,當(dāng)場(chǎng)面處于劣勢(shì)時(shí),留下它用來(lái)抽牌會(huì)更好。(注:野性成長(zhǎng)在10回合,也就是水晶槽滿了之后使用,將不會(huì)獲得新的空水晶,而是會(huì)得到一張抽牌法術(shù)“法力過(guò)剩”)
野蠻咆哮:可以讓所有隨從和英雄獲得2點(diǎn)攻擊,場(chǎng)上的隨從越多,我們獲得的傷害就越高。使用的關(guān)鍵就在于不要“貪”,有時(shí)我們會(huì)貪圖多一點(diǎn)傷害,反而將它卡在手里,記住野蠻咆哮的作用不局限于最后的爆發(fā),有時(shí)它也是一個(gè)很好的解場(chǎng)法術(shù)。
橫掃:不要被它的效果局限住,有時(shí)可以只把它當(dāng)做一個(gè)4點(diǎn)傷害的單體法術(shù)。
星火術(shù):除了高傷害外,還能抽一張牌,可惜的是費(fèi)用太高,一般我只會(huì)把它留給對(duì)手5血以上的隨從,或作為最后擊殺對(duì)手英雄的殺手锏。
其他隨從:這套卡組中都是以高費(fèi)隨從為主,帶了剃刀獵手和鐵鬃灰熊只是作為前期的過(guò)渡,工程師學(xué)徒和侏儒發(fā)明家的主要作用也是為后期補(bǔ)充手牌,所以在選擇上隨從時(shí)還是優(yōu)先“激活+大哥“的組合,其他隨從只作為輔助。
起手留牌
起手盡量找激活、野性成長(zhǎng),爪擊(只留一個(gè)),有激活、野性成長(zhǎng)的情況下可留下冰風(fēng)雪人和森金持盾衛(wèi)士。
控制場(chǎng)面
當(dāng)對(duì)方打出隨從之后要盡量將其解掉,橫掃、爪擊甚至變形用臉咬也不要放過(guò)一個(gè),始終保持場(chǎng)上隨從比對(duì)手多。
總結(jié)
在新手對(duì)局中核心的思路便是見招拆招:
前期先不急著打臉,建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)才是關(guān)鍵,即不讓對(duì)手場(chǎng)上留東西的前提下,盡可能讓自己場(chǎng)上多站上些隨從,【激活】在這里起到了很關(guān)鍵的作用。
中后期場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)時(shí),同樣優(yōu)先清對(duì)手場(chǎng)的前提下,開始抽臉。而當(dāng)場(chǎng)面極度劣勢(shì)時(shí)更不能試圖強(qiáng)行打臉,多利用“大哥“和嘲諷隨從們優(yōu)質(zhì)的身材來(lái)迫使對(duì)手作出交換,從而扳會(huì)場(chǎng)面。
注意事項(xiàng)
1、吃虧的事情我不做!合理使用每一法術(shù)或隨從,避免傷害溢出。
2、時(shí)刻注意場(chǎng)上隨從和手中法術(shù)的傷害,不要錯(cuò)過(guò)斬殺對(duì)手的時(shí)機(jī),一回合20點(diǎn)傷害也是常有的事,尤其不要忽略了野蠻咆哮的傷害。
3、出牌前多考慮,無(wú)論是場(chǎng)上有大多優(yōu)勢(shì),永遠(yuǎn)選擇最佳的解場(chǎng)方法,想好了再出手,獅子搏兔亦用全力!
卡組構(gòu)筑
法力值消耗0:激活x2
法力值消耗1:銀色侍從x2
法力值消耗2:憤怒x2、野性之力x2、工程師學(xué)徒x2
法力值消耗3:野蠻咆哮x2、大地之環(huán)先知x2、麥田傀儡x2
法力值消耗4:叢林守護(hù)者x2、橫掃x2、侏儒發(fā)明家x2
法力值消耗5:利爪德魯伊x2、碧藍(lán)幼龍x2
法力值消耗6:自然之力x2
法力值消耗7+:知識(shí)古樹x2
沒(méi)有自然之力和知識(shí)古樹,可以選擇帶88大樹或星火術(shù)。不過(guò)【自然之力】和【知識(shí)古樹】是咆哮德卡組十分重要的組成部分,少一張都會(huì)使卡組強(qiáng)度大大折扣(所以想要玩好小德的小伙伴們,還是建議忍痛合2張)
打法解析
思路與土豪咆哮德思路差不多,利用法術(shù)和英雄技能解場(chǎng)保護(hù)己方隨從穩(wěn)定輸出,通過(guò)激活跳大隨從來(lái)壓制對(duì)手隨從,9回合后通過(guò)【自然之力+野蠻咆哮】的組合爆發(fā)強(qiáng)大傷害。
咆哮德之所以強(qiáng)大的原因就在于后期爆發(fā)的力,只要在后期能站住1~2個(gè)左右的隨從就能在一回合內(nèi)輕松爆發(fā)出16點(diǎn)以上的傷害。所以前期我們需要做的更多的是解場(chǎng)控場(chǎng)為后期的爆發(fā)作鋪墊,不同版本咆哮德所采取的方法也不同,土豪們選擇了用大量高質(zhì)量的橙卡隨從來(lái)站場(chǎng)而放棄了前期的低費(fèi)隨從,而我們這套平民版的咆哮的則正好相反,選擇了大量低費(fèi)的小隨從站場(chǎng)利用強(qiáng)大的補(bǔ)牌能力保持場(chǎng)上的隨從數(shù)量,通過(guò)數(shù)量來(lái)為后期爆發(fā)做鋪墊。
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