上次加點(diǎn)我加滿了切割和飛廉舍去了地獄之門 原因如下
人形裂地舍去沒有什么好疑慮的,那現(xiàn)在唯一的問題在于地獄之門,好吧給你們看幾張圖- -
半魔狀態(tài)7級切割xxx,3級飛鐮xxx,以及13級地獄之門傷害對比,還有各位最近比較糾結(jié)人形吼
地獄之門是半魔時附加惡魔之力后百分比最低的技能,如果是契約點(diǎn)優(yōu)先舍棄
但是在刷圖的時候發(fā)現(xiàn)剛進(jìn)圖無法使用惡魔之力,切割和飛廉根本打不出傷害,于是我又把它加滿了
而且滿級切割飛廉附加惡魔之力與3級并高不了多少,作為惡魔之力的載體,技能本身傷害十分低
下面是滿級切割和飛鐮半魔XXX的傷害(一切測試都帶的亡者6)
然后是TP
tp唯一需要糾結(jié)的是觸手和臥槽之間選一個,滿tp臥槽傷害是滿tp觸手的3/2,雖然是這樣,但因?yàn)榘肽]有霸體臥槽也沒有霸體,這個技能很容易被打斷,觸手的范圍比較大并且可以強(qiáng)制抓取并把怪推到一個對自己來說比較安全的距離,無論從哪個方面來說都是很不錯的,不過具體取舍還要看自己咯~
至于有人說半魔不點(diǎn)惡魔之力tp,,我只想說他在扯蛋,滿TP雖然加了惡魔之力上限,但是整體惡魔之力提升50%,就算你全程半魔了,半魔提升也只有10%~15%,對于惡魔之力tp來說半魔不過是蚊子腿,丟了西瓜撿芝麻,還有韓服最近更新PKC半魔時間10s變6s,不過好消息是地下城中化魔cd也是10s變6s,無限半魔不是問題了
上面測試人形吼的傷害還是可以的,比地獄之門強(qiáng)太多,二覺被動強(qiáng)化惡魔之力,所以平時要根據(jù)情況使用惡魔之力了,半魔要zzz,需要高連擊的時候xxx,權(quán)能浮空ccc,人形為了省能量xxx
強(qiáng)擊這個技能爭議也不少,不過目前技能點(diǎn)充裕就點(diǎn)滿咯~