二,與其它主流AD的對比
就能力上來說,其對比當前版本的主流AD還是有些劍走偏鋒,在韓服AD英雄勝率榜的前三位以及AD英雄克制關系中,凱莎的表現均不盡人意。
韓服前三AD勝率:
英雄克制關系:
克制凱莎的AD:
被凱莎克制的AD:
從上述幾張數據圖中我們可以發現,凱莎由于自身英雄技能以及屬性所限,她被以下兩類英雄所克制:
1,高射程
如女警,金克斯,EZ這類英雄,往往在凱莎靠近他們之前,就必須受到傷害,一旦進入對拼開啟E技能的情況下,血線也一定優先于敵方進入警戒線,這對于對拼尤其是前期對拼來說是十分不利的。
2,對拼能力強
凱莎雖然具有較強的對拼能力,但由于E技能充能時平砍沉默的機制,導致其在對拼中永遠處于先受傷的局面,而逆羽和韋魯斯能夠在這短短的時間中打出可觀的傷害,這也是其失利的原因所在。
因此,凱莎雖然是個可玩性很高的英雄,但依舊需要較為強大的抗壓功底。
三,出裝與符文思路
凱莎在當前版本中依舊主要以下路AD作為主流打法,也有部分走中AP或打野雙修路線的選擇,但他們的主要核心套裝:羊刀+颶風的裝備組合沒有變化,羊刀可以快速的疊加被動,而颶風能夠使凱莎同時對多個敵人進行標記。我們以AD的出裝思路為例,向大家進行推薦。
凱莎主要以類似于韋魯斯的攻速特效流作為自身的出裝核心:
其成型三件套如上,后續可補出破敗,水銀,鞋子主要選擇防御類鞋子來增加生存能力,如忍者足具或者水銀之靴。
對于AP流的凱莎來說,保持羊刀與颶風不變,通過疊加高額的法強值以及一定減CD來提高POKE頻率與清線效率,六神裝如下:
對于雙修流的凱莎來說,由于每一發Q技能的飛彈都能夠單獨觸發科技強刃的吸血效果(但12發飛彈在改動后僅能觸發一次魔切),因此以半坦克的出裝方式為主:
其中黑切可以換成智慧末刃(兩種出裝方案分別應對高護甲與高魔抗的陣容)。