今天小編為大家?guī)淼氖荓olS6邪惡小法師中單天賦符文,那么LolS6邪惡小法師中單怎么玩呢?我們一起來看看吧!
優(yōu)點(diǎn):
1.E技能控制時(shí)間長(zhǎng),滿級(jí)后高達(dá)2.5秒的暈眩時(shí)間的確是夠長(zhǎng)的了。
2.自帶法強(qiáng)加成,越到后期傷害越高。Q技能和狗頭的Q相似,越到后期法強(qiáng)越高,正常發(fā)育的小法疊起法強(qiáng)來真的是很恐怖。
3.爆發(fā)極高。對(duì)于法師英雄而言,自己的法強(qiáng)就是小法大招傷害的加成,自己法強(qiáng)越高,小法的大招傷害就越高。
缺點(diǎn):
1.本身就是一個(gè)脆皮,再加上手短腿短,放完E技能就比較危險(xiǎn)了。
2.技能空擋較長(zhǎng),前期一套小技能打完要等下一套還是很需要時(shí)間的。
LolS6邪惡小法師中單天賦符文
由于召喚師技能帶了閃現(xiàn)傳送,所以在天賦中點(diǎn)出召喚師的洞悉是很有必要的。另外小法師的移速非常重要,無論是追人放E還是逃跑都很有用,所以點(diǎn)出三點(diǎn)飛毛腿。
由于小法師前期慫后期強(qiáng)的特點(diǎn),符文方面最好選擇精華帶3個(gè)移速,紅色法穿9個(gè),藍(lán)色成長(zhǎng)CD9個(gè),黃色成長(zhǎng)生命值9個(gè)。
LolS6邪惡小法師中單怎么玩
技能分析
被動(dòng) 均衡
維迦每損失1%的法力值,就會(huì)增加1.5%的法力回復(fù)。
分析:簡(jiǎn)單來說就是藍(lán)量越少,那么回藍(lán)速度就會(huì)越快。這樣的被動(dòng)使得前期小法的續(xù)航能力要比其他法師強(qiáng)。但是如果在線上一直疊Q的被動(dòng)的話藍(lán)量也是不夠的,因此疊女神之淚來輔助這個(gè)技能也是很好的,畢竟擁有大量藍(lán)量對(duì)于法師而言還是很實(shí)用的。而且熾天使之擁的被動(dòng)對(duì)小法增益也很強(qiáng)力,配合時(shí)光之杖效果更強(qiáng)。
Q 黑暗祭祀
被動(dòng)效果:維迦現(xiàn)在每擊殺一個(gè)英雄(無論是以哪種方式)就會(huì)獲得 1/2/3/4/5法術(shù)強(qiáng)度。
主動(dòng)效果:釋放一束黑暗能量,對(duì)被命中的頭2個(gè)敵人造成80/125/170/215/260(+0.6)魔法傷害。 每個(gè)死于【黑暗祭祀】的單位,都會(huì)讓維迦獲得1法術(shù)強(qiáng)度。這個(gè)加成會(huì)在對(duì)付英雄,大型小兵和大型野怪時(shí)翻倍。
5.18改動(dòng):現(xiàn)在助攻也可以獲得被動(dòng)效果。
分析:維伽的神技,用Q每補(bǔ)一個(gè)兵就會(huì)永久增加一點(diǎn)法強(qiáng),如果是炮車以上級(jí)別的小兵以及大型野怪會(huì)增加2點(diǎn)法強(qiáng)。小法的Q是非指向性的,最多對(duì)兩個(gè)敵人造成傷害,因此如果你能用Q殺死兩個(gè)小兵,那么也會(huì)獲得雙倍法強(qiáng)。但是前期藍(lán)量較少還是要注意自己的藍(lán)條,雖然被動(dòng)的回藍(lán)效果不錯(cuò)但是一直使用的話還是不推薦的。被動(dòng)效果每殺一個(gè)英雄法強(qiáng)增加1/2/3/4/5點(diǎn)法強(qiáng),現(xiàn)在助攻也會(huì)增加法強(qiáng),對(duì)于小法而言也是加強(qiáng)了不少。總而言之,無論是主動(dòng)還是被動(dòng),對(duì)小法增加法強(qiáng)的效果都是很強(qiáng)的。
W黑暗物質(zhì)
1.2 秒后,黑暗物質(zhì)將從天而降,對(duì)目標(biāo)區(qū)域的單位造成 120/170/220/270/320 (+1)點(diǎn)魔法傷害。
5.18改動(dòng):效果提前到施法動(dòng)畫的開始時(shí),而不是以前的結(jié)束時(shí);延遲和冷卻實(shí)際上減少了0.25秒。
分析:小法的一個(gè)AOE傷害技能,可以對(duì)范圍內(nèi)敵人造成大量傷害。 雖然傷害高但是因?yàn)橛?.2秒的延遲效果,很容易被對(duì)面躲過去,雖然改動(dòng)好像加強(qiáng)了一點(diǎn),但實(shí)際上依然容易被躲開。因此還是推薦控制住敵人之后使用。由于W法強(qiáng)加成1:1,中期有了兩件裝備之后,一級(jí)W的傷害其實(shí)是很高的,不需要主加。
E 扭曲空間
0.5秒延遲之后,維迦在目標(biāo)區(qū)域創(chuàng)造一個(gè)能夠維持3秒的扭曲空間,穿過此區(qū)域邊界的敵人將會(huì)受到 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的暈眩效果。
分析:小法的精髓技能,在野區(qū)可以封走位,因?yàn)檫@個(gè)技能范圍很大,還可以隔著墻來放。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以分割戰(zhàn)場(chǎng),把前排和后排分開或者說是暈住后排都是可以的。雖然范圍是一個(gè)圈,但是只有在圈的邊緣才可以被暈眩,再加上0.5秒的延遲,需要很強(qiáng)的預(yù)判性才能把這個(gè)技能發(fā)揮出最大作用。
R 能量爆裂
引爆目標(biāo)英雄,造成250/375/500(+1.2)外加其目標(biāo)法術(shù)強(qiáng)度80%的魔法傷害。
分析:非常非常簡(jiǎn)單暴力的技能,釋放不需要任何技巧(只要給對(duì)面APC即可),傷害的計(jì)算與對(duì)面的法強(qiáng)有關(guān)系,因此這個(gè)技能非??酥聘叻▊挠⑿?。再加上和這個(gè)技能本身的屬性,使得小法后期只需QR就能秒掉脆皮。
Incarnati0n小法師技能加點(diǎn)
主Q副E,有大點(diǎn)大。Q技能 就不多說了。主E這個(gè)控制技能是為了增加控制時(shí)間,這樣必須對(duì)自己的操作足夠自信。前面已經(jīng)說到,W的加成很高,不需要主加就足夠清兵了。
Incarnati0n小法師召喚師技能
解析:現(xiàn)在版本的小法師類似中單船長(zhǎng),前期能力很弱,只需要前期發(fā)育就行,后期自然能發(fā)揮出團(tuán)控和高爆發(fā)的作用。E技能即使削弱了也能保證前期小法的生存,所以帶傳送支援打后期更好。
出裝分析
前期:
很普通的法師出裝,小法前期有被動(dòng),并且只放Q技能藍(lán)量還是足夠的。對(duì)線消耗能力強(qiáng)的英雄如妖姬可以出水晶瓶。
中期:
對(duì)線高爆發(fā)法師時(shí)還是首推圣杯,如果是AD中單或者順風(fēng)時(shí)可以選擇出鬼書輸出更高。
后期:
在比賽中,由于Incarnati0n在比賽中前期比較順,在出完圣杯之后就直接出了沙漏來增加容錯(cuò)率,不給AHQ一點(diǎn)機(jī)會(huì)。在平時(shí)的排位中,出完圣杯我們更多的選擇出盧登或者帽子。沙漏可以在后面補(bǔ)出。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
1.小法在團(tuán)戰(zhàn)中絕對(duì)要猥瑣,被控住也是一套帶走的節(jié)奏。
2.小法的E技能在守塔和推塔時(shí)非常強(qiáng),在昨天的比賽中,因?yàn)閿橙说淖⒁饬?huì)集中在塔上,AHQ的ADC小安就是在守塔時(shí)被小法框在塔下,導(dǎo)致沒激活秒殺。
3.E技能冷卻時(shí)間很長(zhǎng),一般第一個(gè)E技能就會(huì)決定團(tuán)戰(zhàn)的成敗,因此一定要謹(jǐn)慎使用。大招的話不要有強(qiáng)迫癥一定要扔給C位,要是能配合隊(duì)友秒掉前排不要猶豫。
總結(jié)
在比賽中小法可能會(huì)成為大殺器,對(duì)于職業(yè)選手來說應(yīng)該會(huì)好好的研究一下小法這個(gè)英雄。而我們也可以多練練這個(gè)英雄,說不定就是上分神器哦。
以上就是小編為大家?guī)淼?/strong>LolS6邪惡小法師中單天賦符文技能出裝攻略