物品屬性
現在,從納格蘭(98級區域)以及更高區域獲取的所有戒指、項鏈、斗篷和飾品都將更加適合角色的拾取專精。也就是說,在完成任務或者通過個人拾取獲得這類物品時,坦克職業不會再得到沒有護甲加成的物品,治療者也不會再得到沒有精神屬性的物品了。
第三屬性——閃避、加速和吸血,每點屬性提供的加成將是原本的4倍。
種族
矮人
使用石像形態后,將觸發30秒冷卻時間,與其他能打破控制效果的PVP飾品共享。
職業改動
天賦平衡
開發組有話說:6.1補丁的職業改動主要集中在改進各天賦的整體平衡。不是所有天賦都必須能夠應對所有情況,事實上,每種天賦各有優點和弱點會更好。但我們仍然想讓所有天賦都能夠應對某些情況,并使它們的表現盡可能的接近,使你不至于覺得使用自己喜歡的天賦會拖整個團隊的后腿。
對于本次改動,我們主要集中在微調(數值)上,并且幾乎所有改動都是加強表現不佳的天賦。其目的在于豐富天賦的點法,同時不削弱現有的熱門點法。
死亡騎士
天賦
辛達茍薩之息不再具有初始的符文能量消耗值。
死亡虹吸現在可以為死亡騎士恢復相當于所造成傷害400%的生命值(原為335%)。
死疽的傷害提高7%。
德魯伊
天賦
鬃毛倒豎(守護)現在具有30秒冷卻時間(原為1分鐘)。
受自然之力影響的樹人獲得強化,生命值和法術強度提高35%,護甲值和攻擊強度提高80%。
艾露恩的衛士(守護)現在還能根據德魯伊的基礎躲閃幾率降低野蠻防御的怒氣消耗。
洞察秋毫(恢復)現在可持續7秒(原為5秒)。
快速生長(恢復)現在可使迅捷治愈的治療量提高20%。
新生現在可立即恢復30%的最大生命值(原為22%)。
星辰耀斑(平衡)的傷害提高16%,并可持續24秒(原為20秒)。
獵人
天賦
彈幕射擊的傷害提高21%。
意氣風發現在可立即恢復30%的最大生命值(原為22%)。
飛刃的傷害提高25%。
強風射擊的傷害提高62%。
群獸奔騰現在可持續40秒(原為20秒)。
法師
天賦
操控時間現在具有1分鐘冷卻時間(原為1.5分鐘)。
隱沒現在可以抵御更多效果,其表現將更加統一。
寒冰新星(冰霜)現在將使目標定身而非昏迷,但此定身不受收益遞減效果影響。
冰霜法師的鏡像施放的寒冰箭傷害降低15%。
武僧
天賦
真氣升騰現在可使精神提高10%,而不是令最大法力值提高20%。
青龍之息(織霧)的治療量提高50%。
真氣爆裂的傷害提高51%,同時修正了一個導致其傷害和治療量會因天賦不同而變化的錯誤。
真氣破(織霧)在靈龍式下的治療量提高40%,并可以在引導撫慰之霧時使用。朱鶴姿態下的治療量降低33.3%。
真氣突的傷害提高150%,治療量提高42%。
風暴打擊(踏風)的傷害提高25%。
平心之環現在可使所有敵人癱瘓5秒(原為3秒)。
強化了禪意珠技能。爆炸后的傷害效果提高97%,爆炸后的治療效果提高70%,但周期性治療效果降低39%。同時修正了一個禪意珠的傷害和治療效果會隨著專精的變化而變化的問題。
圣騎士
天賦
強化了圣印技能(防護、懲戒)。莉亞德琳的公正現在使急速提高20%(原為15%)。烏瑟爾之心現在每3秒為圣騎士恢復2%的最大生命值(原為每2秒恢復1%)。
憐憫治療使處決宣判的治療效果提高100%。
最終審判(懲戒)現在會使下一個神圣風暴的半徑擴大50%(原為100%)。
純凈之手現在會使受到的傷害降低15%(原為10%)。
圣潔護盾(神圣)的法力消耗現在降低34%。
雕文
移除了堅石圣盾雕文。
現在只有神圣專精才能使用疾言厲色雕文。
牧師
天賦
吉兆(暗影)現在會使暗影幻靈造成的傷害提高100%,此外還會獲得一顆暗影寶珠。
清晰使命(神圣)的治療效果提高20%。
神圣之星(暗影)的傷害提高20%。
摧心魔的持續時間現為20秒(原為15秒)。
救贖恩惠(戒律、神圣)的治療效果提高50%,但之后的治療效果降低15%(原為10%)。此外,該天賦現為瞬發,但是在PvP模式下效果降低。
黑暗涌動現在的觸發幾率為12%(原為10%)。
虛空熵能(暗影)的傷害提高80%。
虛空觸須的生命值提高30%。
潛行者
天賦
速度爆發現在有3秒的冷卻時間。
天降殺機的傷害提高25%。該天賦還會延長刺殺專精潛行者的毒傷持續時間。
吸血藥膏現已重新設計。現在激活時會獲得10%的吸血效果,并且不會再對目標施加中毒效果。毒刃效果保持不變。
薩滿祭司
天賦
現在所有的傷害或治療,包括濺射都會觸發先祖指引,而非只能通過直接傷害或治療。
風暴元素圖騰的傷害和治療效果提高30%。
術士
天賦
痛苦術士的災變現在還會施加痛苦無常效果。
焦熱地獄(毀滅)現在會使燒盡造成的傷害降低50%(原為60%)。
魔典:惡魔犧牲(痛苦、毀滅)現在會使受其影響的法術造成的傷害提高25%(原為20%)。
魔典:邪惡仆從現在召喚的第二個惡魔的持續時間為25秒(原為20秒)。
基爾加丹的狡詐現在有35秒的冷卻時間(原為1分鐘)。
戰士
天賦
天神下凡現在持續20秒,冷卻時間1.5分鐘(原為持續24秒,冷卻時間3分鐘)。
復蘇之風現在會使吸血效果提高25%(原為10%)。
破城者(武器、狂怒)的傷害和擊退距離提高50%。
猛擊(武器)的傷害提高43%。
治療者輸出
開發組有話說:6.1補丁的另一項改動就是顯著提升治療者的輸出能力,雖然與那些專業輸出或坦克角色相比還略顯蒼白,但是當你在野外練級做任務時會明顯感覺給力多了。
德魯伊
恢復
自然學家現在會使德魯伊的法術和技能造成的傷害提高15%。
天賦
野性之心(恢復)現在會使法術傷害提高150%(原為200%),獵豹形態下敏捷提高75%(原為110%)。
圣騎士
神圣
譴責的傷害提高50%。
神圣震擊的傷害提高50%。
薩滿祭司
雕文
魔流(恢復)現在會使烈焰震擊、熔巖爆裂和閃電箭不消耗法力值,并額外造成100%的傷害。
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