太吾繪卷中有非常多的傷害屬性,其中每一個的傷害機制都有所不同,很多小伙伴可能還不清楚游戲中功法的傷害機制是什么吧,今天小編給大家?guī)硖崂L卷功法傷害機制介紹,快來看一下吧。
功法傷害機制介紹
一般的功法(下毒啥的不管)會對攻擊部位進行最多三次產生破綻的試探攻擊和最后一次只產生傷害的最終攻擊;不過有些功法比如一品武當無敵劍,只吃迅疾和精妙,就只有兩次產生破綻的試探攻擊。
1.破綻結算:和普通攻擊的一樣,當A大于1時,產生1級破綻,A大于3時,產生2級破綻,A大于5時,產生3級破綻。
2.傷害結算:更具前三次試探攻擊中取得的最大A值和功法發(fā)揮層數(shù)計算Amax。根據(jù)Amax*B進行判定,B的定義不變。
3.功法發(fā)揮層數(shù):根據(jù)三次試探攻擊的命中情況會顯示在屏幕顯眼位置,沒一次試探攻擊貢獻的層數(shù)由功法決定,比如白虹劍法的迅疾、精妙、力道比例就是3:4:4。