很早之前就公布的《英雄聯(lián)盟》“激斗模式”現(xiàn)在又跳票了!本周,Riot Games在測(cè)試 “激斗模式”時(shí)遇到了一些非常嚴(yán)重的bug,而且短期內(nèi)這些bug無(wú)法得以修復(fù),因此本于今年初就應(yīng)該推出的“激斗模式”恐怕又要難產(chǎn)了,或許今年都無(wú)法正式上線。(文:17173_紅茶心圖)
據(jù)《英雄聯(lián)盟》首席制作人Riot New001透露,這一bug和《英雄聯(lián)盟》自身客戶(hù)端有關(guān)系,也就是說(shuō),起初《英雄聯(lián)盟》的客戶(hù)端并不是很大,很快就完成了開(kāi)發(fā),但是隨著時(shí)間的推移,客戶(hù)端必須不斷做大才能滿(mǎn)足游戲容量不斷增加的需求。而“激斗模式”和其他模式不一樣的是,它是游戲中唯一一個(gè)需要向平臺(tái)同時(shí)請(qǐng)求大容量數(shù)據(jù)的模式。
盡管此前Riot Games已經(jīng)公開(kāi)測(cè)試了好幾次“激斗模式”,但是現(xiàn)在看來(lái),他們似乎并沒(méi)有準(zhǔn)備好正式上線。此外,Riot Games依然在不斷進(jìn)行測(cè)試,還縮小了測(cè)試范圍,但是在越南、土耳其和西歐服務(wù)器上運(yùn)行時(shí)依然存在不少問(wèn)題。
為了解決“激斗模式”的bug,Riot Games還嘗試著將游戲進(jìn)行分解并將長(zhǎng)期這樣做下去。
目前,官方也沒(méi)有給出“激斗模式”具體的上線時(shí)間,Riot New001也在網(wǎng)上發(fā)推文說(shuō)道,“‘激斗模式’仍然是我們2018年最重要的工作之一,我們會(huì)竭盡全力盡快推出這一模式”,并且“在2018年結(jié)束前,我們會(huì)在不同地區(qū)的服務(wù)器上進(jìn)行一系列的免費(fèi)測(cè)試”。盡管官方給玩家服了一顆定心丸,但是玩家們還是不要幻想今年內(nèi)就能玩到“激斗模式”了,保守估計(jì)還是要推遲到2019年。