而RNG在淘汰賽贏下的三場比賽,全部都是翻盤。FNC的中單Caps是一位進攻能力和抓機會能力超強的選手,總是能在前中期給FNC帶來很大優(yōu)勢,而RNG的BP更多的是圍繞封鎖Caps的英雄來進行的。值得一提是,UZI本次淘汰賽的發(fā)揮并沒有小組賽亮眼,但也對歐成產(chǎn)生了不小的壓制,能在游戲的中后期去Carry比賽。值得一提的是香鍋的狀態(tài)正在回暖,這對RNG是很關(guān)鍵的事。RNG的中野組合可以說基本上是一體的,一旦打野的野區(qū)被入侵,節(jié)奏出現(xiàn)了問題,中單在前期能發(fā)出來的作用就會非常小。所以小虎在前期有沒有聲音,取決于打野的野區(qū)節(jié)奏。而LetMe和UZI在中后期團戰(zhàn)中的穩(wěn)定發(fā)揮,則是RNG后期能力的保障。
所以今天的比賽是一場魔王VS魔王的對決,KZ在今天肯定會依靠狀態(tài)回暖的Khan和手感火熱的BDD主打上中野節(jié)奏,同事在封鎖UZI的英雄前提下,保證自己能拿到強勢的中野組合,而Khan個人能力形成的兵線壓制所帶來的上中野越上塔,則是the rang今天要面對的一大難題。而MLXG在前中期能否在小花生的野區(qū)入侵下保證自己發(fā)育,找回或穩(wěn)住節(jié)奏,為UZI接管比賽爭取時間。同樣小虎不能再使用前期沒有線權(quán)的英雄了,吸血鬼固然有很強的后期能力,可KZ源源不斷的壓力會導致吸血鬼在有成型裝備之前比賽就結(jié)束了,瑞茲、蛇女或許是巖雀后比較優(yōu)秀的Pick。
為什么LCk賽區(qū)的BO5難贏,很大一部分原因是BP會吃很大虧,但是KZ這支隊伍相比其他LCK隊伍,BP上有很大的破綻,我們來看一看本次決賽上,值得注意的幾個BP問題。
1.卡莎 EZ UZI、Pray都是十分優(yōu)秀的卡莎使用者,藍色方一搶的可能性很高,所以在紅色方的戰(zhàn)隊有一個天然Ban卡莎的劣勢,不過相比于KZ,RNG對卡莎還有一套大嘴體系可以應對。而EZ可謂是本屆MSI上Pray的看家本領(lǐng),但最近狀態(tài)不佳的他能否打出壓制性是個疑問,而同樣UZI的EZ實力也是很強,在卡莎被ban的前提下,EZ是否是一個優(yōu)先級很高的選擇?
2.巖雀和刀鋒 這兩個英雄是相互克制的關(guān)系,小虎和BDD都是用過中單刀妹,但明顯BDD的熟練度更勝一籌。而BDD的巖雀是他的招牌,所以在他想使用巖雀帶前期節(jié)奏的時候,艾瑞莉婭會使KZ的ban位上的一個負擔。
3.打野英雄 巨魔的強勢,克制了奧拉夫和扎克,而豬妹由于節(jié)奏過慢已經(jīng)在本屆MSI上從打野位置消失,男槍這個食物鏈頂端的打野自然就變成了香餑餑,而且拿下男槍,中單卡爾瑪就會是一個無形威脅,依靠卡爾瑪?shù)募铀俸拖銧t帶來的雙射手體系,是RNG很擅長的,而卡爾瑪對線既不輸線,又能在中后期增加整個團隊的靈活性。
4.船長和亞索 RNG無法處理的兩個點,而Khan屬于世界上最好的船長使用者之一,而且現(xiàn)在線上沒有什么太大天敵。Letme的船長掌握程度并不是太強,是當做比賽以搶代BAN的大招,還是直接ban掉不做考慮,畢竟船長是可以在中后期接管比賽的。
而亞索是BDD韓服排位非常喜歡使用的英雄,本屆MSi上的勝率極低,使用出來的效果也一般,但是不得不說這個英雄對后排的干擾還是很大的,如何處理亞索也是RNG需要思考的問題。
5. 杰斯 Khan職業(yè)生涯杰斯20勝3負,在他選出杰斯后,KZ就會轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;上路是爹”模式,配合他的前期“Khan式”的壓制瘋狂越塔、掠奪資源,是否ban掉為Letme減輕負擔呢?
圖:Khan杰斯20—3
所以在一方注重下路而另一方注重上中野的對決中,這將是上路魔王Khan VS ADC魔王UZI。是前期快節(jié)奏可以摧毀比賽還是中后期UZI的無解Carry?每個人心中都會有自己的答案,讓我們期待這場精彩對決,為RNG加油,希望可以在最后聽到那聲熟悉的,動人的“恭喜RNG!”。
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