隨著今天《英雄聯(lián)盟》新版本的到來,很多玩家對(duì)于新的天賦還不知道如何搭配,今天,小編用那些電競(jìng)明星加點(diǎn)的方案給大家參考一下吧。
上單天賦點(diǎn)法
這幾套天賦來自KT的上單選手Ssumday,他目前在韓服是王者單排第14名,平常自己?jiǎn)闻庞?xùn)練非??炭啵x擇的天賦和符文具有很大的代表性。
暴力輸出流英雄,代表:劍姬、瑞雯、鱷魚
現(xiàn)在的頂級(jí)上單基本上已經(jīng)拋棄了攻速的天賦,因?yàn)樾詢r(jià)比著實(shí)太低。右邊藍(lán)色的天賦不是冷卻縮減,而是增加技能傷害。
Ssumday通常會(huì)點(diǎn)出雙刃劍來提升英雄的傷害,第四層天賦大多數(shù)職業(yè)選手都選擇是第二個(gè),雖然第一個(gè)天賦最多能夠增加5%傷害,但卻需要?dú)⒉煌挠⑿鄄拍艽虺鲂Ч子眯苑矫娌蝗绾竺娴?,其他的天賦爭(zhēng)議性不大。
余下的12點(diǎn)天賦他選擇帶餅干來增強(qiáng)自己線上的恢復(fù)能力,并且在詭詐系的第四層選擇了點(diǎn)金手!上單英雄經(jīng)常有機(jī)會(huì)A對(duì)方英雄耗血,近戰(zhàn)英雄每觸發(fā)一次點(diǎn)金手是10點(diǎn)金幣的收益,相當(dāng)于半個(gè)兵,在使用這些可以輕松A到對(duì)方的英雄時(shí),他們喜歡點(diǎn)出這個(gè)。
符文方面則沿用了S5的思路,紅色AD、精華攻速、黃色護(hù)甲、藍(lán)色-CD,大多數(shù)上單英雄都需要使用技能來進(jìn)行消耗,所以高端玩家都喜歡插-CD來增加前期的技能使用率。
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