王者榮耀排位賽從鉆石局開始就是征兆模式但是這個段位的玩家英雄數(shù)量可能不是很多,對版本的理解可能還比較弱,由于都從鉑金上來,對英雄的選擇可能一時改變不了,或者是英雄使用習(xí)慣了,一時不適應(yīng),所以鉆石征兆模式的陣容選擇我就略過了,從星耀/王者段位開始說。
一、禁英雄
禁英雄這個比較簡單了,禁那些目前版本強(qiáng)勢的,不好進(jìn)行針對的,還有就是容易起節(jié)奏的英雄(我打小號鉆石段位的時候經(jīng)常有隊(duì)友禁貂蟬,這些禁貂蟬的人還停留在上上個版本,而且會玩的貂蟬也不可能在鉆石)
我推薦禁的英雄(星耀/王者段):裴擒虎,張良、公孫離、馬克、武則天、明世隱
還有一部分備選(這部分英雄在有些玩家手里或者代打手里還是很強(qiáng),禁不禁看具體對局情況):劉備,李元芳,鬼谷子,猴子(星耀段還是可以禁一下的)、百里、阿軻(滾雪球能力強(qiáng),爆發(fā)高)、典韋(如果隊(duì)友沒人用就禁了)、花木蘭(如果隊(duì)里有后羿魯班成吉思汗的話)。
二、英雄克制關(guān)系以及陣容的選擇
首先來說英雄克制,這里我舉兩個例子
比方說張良這個英雄,萬一放出來了,并且被對面選了,我方該選擇什么英雄來應(yīng)對呢?這里你要知道一點(diǎn),雖然張良的大招是支配(即無法用凈化解除),但是本身他的大招是可以被打斷的,比方說武則天的二技能還有大招,姜子牙的二技能,關(guān)羽的推,蘇烈的二技能和大招,牛魔的二技能和大招等等等等,因此我我方要至少選一個可以打斷張良大招的英雄,在張良釋放大招的時候?qū)⑵浯驍嗉纯?/p>
跟張良類似大招可被打斷的還有,,蘇烈(其他英雄我暫時想不出來了,想出來繼續(xù)補(bǔ)充)
再比方說武則天,對面選了,我方這時候應(yīng)該選擇有霸體免控類的英雄,比如廉頗,劉備,花木蘭,雅典娜,或者可以將武則天擊飛的,趙云,牛魔,還有馬克和凱可以克制劉備等等
總結(jié)起來,英雄克制可以放大為陣容克制,不一定非得是某個法師英雄克制法師法師英雄,某個戰(zhàn)士英雄克制某個戰(zhàn)士英雄,陣容里有克制他的英雄即可
陣容的選擇
由強(qiáng)勢英雄所組成的合理陣容是贏下比賽的前提,如果打成逆風(fēng)了,也給翻盤提供了可能,如果弱勢英雄太多,真的可能連掙扎一下的機(jī)會都沒有
1、強(qiáng)勢英雄有哪些?(排名不分先后)
中單:武則天、干將、楊玉環(huán)、張良、嬴政、奕星(這個英雄很強(qiáng),只是玩起來不怎么有趣但是可以克制貂蟬)、諸葛貂蟬(如果你玩的一般般建議還是不要拿,國服金牌請隨便)
打野:裴擒虎、公孫離、馬克、劉備元芳(由于馬克公孫離的存在,劉備元芳顯得優(yōu)先級不那么高了)、 成吉思汗(榮耀局成吉思汗異常的強(qiáng),這個英雄爆發(fā)很高,一技能自帶視野,而且天克公孫離),玄策李白露娜韓信(金牌國服請隨便)
邊路(不推薦射手走邊路,尤其是無位移射手,如果非要選,請友隊(duì)友友好溝通):花木蘭(有無懈可擊的玩家放心拿)、典韋、程咬金、老夫子、楊戩、關(guān)羽、凱宮本(這兩位強(qiáng)度一般,對線打不過大部分戰(zhàn)士或坦克,如果對面脆皮很多,還是比較好的選擇)、白起、劉邦、夏侯惇、項(xiàng)羽
輔助:太乙、牛魔(這兩個輔助可以無視陣容無腦拿),鬼谷子(己方無射手,打野前期較強(qiáng)勢)、張飛(己方有魯班后羿狄仁杰)、
2、如何搭配己方陣容
我認(rèn)為理想的陣容應(yīng)該是這樣,有控制,有消耗,有爆發(fā)(收割),有回復(fù)
這里沒辦法把所有的陣容一一例舉出來,所以舉幾個例子
a、假設(shè)我方首搶打野,比如阿軻,那么中單位置就別選諸葛亮,兩個收割型英雄在同一個隊(duì)并不搭,阿軻可能會導(dǎo)致諸葛空大,中單可以拿武則天或者張良小喬楊玉環(huán)等,邊路位置帶線類線霸英雄至多選一個,老夫子程咬金典韋夢琪四選一,絕對不能兩個邊路打團(tuán)能力都弱,確定一個帶線的,另一個邊路可以拿帶控制的肉坦,作為開團(tuán)或者保護(hù)自家后排法師,比如白起,夏侯,蘇烈等,如果兩個邊路都是純戰(zhàn)士比如木蘭和老夫子,木蘭和楊戩這種,那么輔助別拿脆皮輔助,拿牛魔這種肉坦輔助,如果一個邊路拿肉坦充當(dāng)隊(duì)伍前排,那么可以拿鬼谷子或者太乙這種進(jìn)攻性較強(qiáng)的輔助。
b、如果我方首搶法師,比如諸葛/嬴政這種沒有控制的中單(包括干將,干將的一技能往往用來自保使用),請在邊路和輔助位置補(bǔ)充團(tuán)控英雄,比如白起夏侯牛魔太乙鬼谷子等,一個沒有任何控制的陣容是沒法打的
c、如果我方首搶射手打野,中路可以拿諸葛/武則天,這種前期強(qiáng)勢的,幫助射手度過前期傷害不足的時期,輔助位看邊路有沒有肉坦,有肉坦邊路可以拿太乙,既能進(jìn)攻也能保護(hù)射手
補(bǔ)充說明:隊(duì)里的后期英雄不要太多,比方說呂布和孫尚香,這倆在一個隊(duì)你們大概率前期會崩,也不能都是前期英雄,一旦到后期落入完全打不過的局面,比如蘭陵王諸葛亮等
最后:這是5V5團(tuán)隊(duì)競技游戲,那么大家在排位的時候適當(dāng)?shù)氖找皇账叫模總€人都為臨時組建的隊(duì)伍奉獻(xiàn)一點(diǎn),比如你邊路帶的斬殺,那么在打野來抓人的時候,第一個人頭就讓給打野,畢竟這時候打野能提前開始出二級打野刀,再比如,中單法師別清完兩波兵就開始我拿buff謝謝不停的發(fā)了,讓打野先疊滿自己的打野刀,(我玩中單出門兩個回藍(lán)鏈,中期都可以不要藍(lán),后期打野會主動給我打藍(lán),我才去拿一個,不是因?yàn)槲野翄桑欠◣熐捌诖蛩{(lán)太慢了)如果你玩射手,那么前期的紅請給打野,再比如輔助適當(dāng)賣自己去掩護(hù)隊(duì)友撤退,坦克別太慫,有些關(guān)鍵技能是需要你去吃的,但是也別無腦沖,看著點(diǎn)自家脆皮法師或者射手,中路人不見了給邊路發(fā)個信號,讓邊路小心,下路對線發(fā)現(xiàn)半天不來人,別在那美滋滋的擼河道蜥蜴了,對面可能在反你家紅,過去瞅兩眼,上單別只顧著清第一波兵,觀察一下對面會不會來反藍(lán),及時給打野信號等等等等。